
排骨
怀旧服的玩家大致可以分为四类。第一类是怀旧党。这类玩家下班回家后,参加金团并不是为了分金,遇到心仪的装备也会慷慨解囊。他们年纪较大,时间与精力有限,玩一些简单的内容放松身心,回忆过去,同时通过指导新人获得成就感。第二类是所谓
排骨人。我的一位好友曾向他的表哥推荐游戏,比如黑暗之魂或给他爱等,但表哥的一句话让好友愣住了:能挣钱吗?得知不能挣钱后,表哥便表示:不能挣钱有什么好玩的。这其实代表了很大一批玩家的真实想法。无论你是为了生计还是为了赚点小钱,在这些玩家眼中,游戏里挣钱才是最吸引他们的点。或许在我们的教育观念中,单纯的享乐似乎带有某种原罪,像过家家般的角色扮演或是追求自我超越的操作训练,并不能得到这些玩家的认可,在他们看来,这属于不务正业。第三类是工作室玩家。他们是
排骨人的终极进化版,完全放弃了游戏中的其他体验,将挣钱、快乐和怀旧融为一体,形成了独特的模式。他们以挣钱为核心目标,甚至达到了一种近乎神性的状态,而人性的部分则被压缩了不少。第四类是失足萌新。这是指被父母、长辈或者朋友推荐来玩怀旧服的年轻人。他们会被几十个人齐心协力打团队副本时那种亲密无间的氛围所打动,这种情感也能与第一类玩家形成良性互动。在怀旧服中,你只能做三件事:消费、挣金币以及在公会里闲聊。有人可能不服气,说他们在怀旧服也能休闲,比如
钓鱼、欣赏风景。但我认为正式服在这方面做得更好,不仅风景更优美,鱼也更容易钓到。很多人抱怨正式服竞争激烈、压力大,像上班一样。但实际上,在我看来,怀旧服才是真正意义上的上班。我和前女友曾在正式服一起看过高清的日出日落,欣赏过至高岭的星空与
翡翠梦境的花海;我们在瓦德拉肯的海岸边度过整个下午
钓鱼;还为收集幻化、坐骑、小宠物忙碌;尝试各种稀奇古怪的成就。我还记得9.0版本有一个银风翼狮坐骑,需要收集散落在晋升堡垒各处的小碎片。我们走遍了整个晋升堡垒,绞尽脑汁思考如何到达那些偏僻的地方获取碎片,每次意外发现彩蛋或美景都让我们惊喜不已。为了完成一个叫野外
摄影师的成就,我们跑遍了艾泽拉斯,在东部王国、卡利姆多、诺森德、暗影界、外域、破碎群岛等地留下合影。她一直想要自由镇掉落的鹦鹉坐骑小饼干,每周四我都会陪她从伯拉勒斯飞到自由镇,途中偶尔还会去雪山上的企鹅滑雪场进行高山速降。事实上,在正式服,即使你不参与大秘境团队副本,也有许多事情可以做。哪怕时间零碎,也可以每天上线和朋友刷两次大秘境。无论是大秘境、驭龙术还是战团系统,正式服的创新与进步都是正式服玩家乐于接受的,而对于思想保守、不愿走出舒适圈的老玩家来说,这些变化却成了他们拒绝的理由。