在我看来,游戏里最出色的三位BOSS分别是:1. 大圣残躯;2. 寅虎;3. 二郎神。首先说大圣残躯,这无需多言,是我所经历过的所有游戏中最震撼人心的最终BOSS战。无论是情感上的共鸣还是怀旧情怀,都被发挥到了极致。与大圣的战斗酣畅淋漓,双方攻防有序,来来回回斗得精彩纷呈。即便被大圣击倒,也不会产生普通BOSS战中那种挫败感和烦躁情绪,反而会激发起强烈的斗志,好,再来!这种心态油然而生。你会真切地感受到,大圣仿佛是在与你切磋武艺,将自己的毕生绝学毫无保留地传授给你。接下来是寅虎,之所以将他排在这个位置,是因为这里包含了一些个人情感因素。对于我来说,寅虎就像是一位严厉的师父。在此之前,我一直依赖定身、棍花以及蓄力劈棍的套路过关斩将,甚至觉得前面的BOSS都不过如此。然而,当面对寅虎时,他狠狠地教训了我一顿,让我卡关许久。在不断挑战他的过程中,我逐渐意识到,他就像一位教官,在提醒我之前的取巧行为在后续的战斗中将不再奏效,需要更加灵活地思考,运用更多样的手段。直到最后战胜他,他只是冷哼一声,把大剑扔给我便转身离去,我才恍然大悟,他是以自己的方式在帮助我提升实力。从那之后,除了个别难缠的小怪和二郎神之外,几乎再也没有遇到什么难关。(事实上,定身和蓄力劈棍在后期确实开始显得乏力,似乎制作团队提前预料到了这一点,特意在此阶段安排了一个克制这两种技能的寅虎。)最后说到二郎神,如果说寅虎是一位严肃认真的导师,那么二郎神更像是负责检验学习成果的考官,而且是那种考不好就会让你付出生命代价的类型。变身会被二郎神的天眼识破、背后攻击能被他用枪杆格挡、凤穿花会被他微微侧身躲避、定身技能甚至会被他反过来控制自己……多用神通,藏私无用!正是这句话,让我在多次重开后第一次把丹药当作日常食物般大量使用。直到最终击败二郎神时,我的感受仅仅是侥幸取胜,完全像是靠运气才赢下来的。至于最让人头疼的三位BOSS,则分别是:1. 晦月魔君;2. 亢金龙;3. 魔将妙音。其中,晦月魔君对我的困扰程度究竟有多深?简直把我打得满腔怒火。主要问题在于它那诡异至极的空气墙和打击判定。两条鸡腿前面有空气墙,我还勉强可以接受,毕竟可以选择绕到背面去攻击。但问题是,它两腿之间明明有那么大的空隙,却偏偏不让钻过去,既违背常理又令人难以置信。好吧,既然你两腿间有空气墙,那我用四豆蓄力劈棍朝那个空气墙打总没问题吧?可结果?劈棍打在这种大型怪物身上容易出现判定问题,我也忍了,但我的凤穿花竟然也戳在了它两腿间的空气墙上,这简直是不可理喻!最后我是用立棍才勉强通过的,整个过程完全没有丝毫成就感,只是一种终于熬过去的解脱感,心里只剩下厌恶之情。
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