3DMAX 做两面相平行的镜子的問題

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在3DMAX中做两面平行镜子可能会产生无限反射的渲染问题。可通过调整渲染设置中的反射深度限制来解决,同时要注意材质反射率等参数的合理设置,避免画面过于失真。

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