
中山
四周年活动号称有减负福利,但实际体验下来,感觉所谓的减负几乎不存在。比如折叠巨兽功能,虽然一次能挑战多个巨兽,但这个玩法比变异巨兽还稀有,基本遇不到,形同虚设。再看农田系统,以前种植虽然繁琐,但收益明确。现在需要激活一堆前置条件,庄园升级更是困难重重。从7级升到8级需要13个金色元灵,8到9级则要30个。我有225块农田,种了三天才得到3个金色元灵,而且还没有一键收割功能,这哪算得上减负?魂技系统同样问题多多,很多魂技无法激活,就算激活一个紫色技能也需要至少两个千年蛋,金色技能要五个,红色技能甚至要六十个。而抓取千年蛋的成功率极低,运气不好可能要刷十个才能成功一次。此外,还有一些其他问题,比如饰品不能染色、吞噬部位不显示、人物传送时驮兽经常定位错误到
中山、剧情任务复杂等。这些花里胡哨的设计,让人看不到减负的影子。这次大更新究竟在哪方面实现了减负?真的让人困惑不已。