
原神
库洛啊,我跟你讲,只要是有点完美主义倾向,有点追求的人,都不会只刷出双爆就觉得毕业了,还会去追求大攻击。那你为什么紧卡着资源,连双爆都不给?那我就想问问了,声骸正确的调谐方式到底是啥呀?你告诉我呗,我肯定会照着做的。难道是想让它毕业就能毕业,不想让它毕业的话,就算用一万个调谐器也没法毕业吗?我不过就想弄个双爆保底,这也算是为难官方了吗?要不官方你干脆告诉我得了,是不是你想让它毕业就能毕业,不想让它毕业就永远没法毕业啊。我就想知道双爆梭哈保底是多少。要是一千个调谐器,行,我攒一千个就是了,这都没问题。可要是更离谱,一万个调谐器才给一个,那我干脆不玩了,省得麻烦,让那些氪金大佬去玩吧,让那些不怕困难的人去玩。你以为模仿
原神做出个一样让人难受的圣遗物系统,玩家就得感谢你啊?可拉倒吧,真谢谢你了!毫无底线地暗中更改。版本更新后双爆概率要下调。是不是不调就不行?确实,不能让玩家太快毕业,不然日活就没了。还加上词条重复,有生防区间、双爆区间的划分。出了一个双爆后,当天出第二个双爆得用双倍以上资源才行,对吧?哼,谁想忍受这些啊。有点钱的都直接找代肝了,你可别以为玩家是真喜欢这恶心死人的声骸系统。双爆的出货概率改了,数值也改了吗?双爆平均值能到暴击7.5、爆伤15吗?到底能不能啊?爆伤15以上或者暴击8.1以上的词条,那可是百里挑一都难,这俩凑一起,概率更是千分之一。行吧,就算给你暴击8.1、爆伤15,马上又给你两个生命防御词条,得了,这都算不错了,不是吗?官方就这操作。更过分的是主词条还很珍贵,一个小时就出一两个,垫着刷都没用,不垫就更别提了。就怕玩家多刷出几个浪费掉。聪明的玩家可忍不了,直接找代肝,得嘞,游戏日活有了,官方满意了。这就说明一个道理:玩游戏得有钱,不然游戏就可劲恶心你。