
Android
c#using UnityEngine;using UnityEditor;[CustomEditor(typeof(MyScript))]class MyEditor : Editor{ // 在这里添加剔除资源的代码}在这个示例中,我们创建了一个自定义编辑器来访问和执行剔除操作。要使用该脚本,请按照以下步骤进行操作:1. 在MyScript类中添加一个空方法,并将该方法声明为public。2. 将脚本绑定到MyScript类上。3. 在该脚本内部创建一个Editor类来继承自Unity内置的CustomEditor类。4. 添加代码段,在其中包含所需的剔除操作。5. 在生成的Android可执行文件中运行脚本,以执行剔除操作。请注意,此方法仅适用于Unity 2018.2及以上版本。对于较早版本的Unity,请考虑使用其他方法来剔除资源。Copyright © 2025 IZhiDa.com All Rights Reserved.
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