杨戬技能超多且多变,战斗设计水平如何?

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朱沝沝

2026-01-24 09:07

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螳螂
螳螂

单独拎出一个BOSS来,那就是杨戬。你知道这家伙有多少技能吗?已经被收录的就多达73招,还有几招没被收录的,都没人去整理。你能想象这个数字有多惊人吗?战神4和战神5里所有BOSS加起来的动作模组都不一定能有70个。而且杨戬这BOSS到了3阶段的时候,技能还会依据你的位置和操作指令随机变换招式。就这么一个看起来很浮夸的BOSS,你要是用那种取巧的方式,就像对着他磕头(一种调侃的轻松过关方式),就能轻松把他打败。可要是你真打算跟他硬碰硬,还想无伤通关,那你就会知道什么叫残酷了。这个BOSS啊,会根据玩家的想法来调整难度。如果你是只想攻克BOSS看剧情的新手,那你对着杨戬磕几个头,这位二郎显圣真君也就是让你卡个几小时,等他心情好了就放你过去。但要是你是想挑战自我的高手,你不下几天的苦功夫,连让他满意都做不到。跟杨戬的技能组相比,像什么水鸟乱舞螳螂无情12连疯狗7连刀和寅虎乘风大慢刀之类的,简直就像是哄小孩的把戏。在和杨戬过招的这几天里,我深刻体会到了什么叫屏外刀、体操刀、藏刀、连刀、硬直刀。比如说,屏幕外突然飞过来一条狗或者几道激光;或者突然飞到你面前像做广播体操一样把你打得狼狈不堪,等你慌得不行按闪避键的时候,他却不慌不忙地从某个意想不到的地方掏出一把剑砍你一刀;你以为他踹你一脚没踹中,打算趁他收招的时候上去反击,却发现他脚下藏着一把刀,在收招回来的时候冷不丁地砍你一下;你以为躲过天上砍过来的一把剑就没事了?结果马上会从屏幕外接两道激光过来,你要么只能靠识破来躲,要么只能靠背版连续闪两次。最绝的是,听到一声开之后你处于硬直状态,突然听到汪汪两声,一条黑狗就从屏幕外朝着动弹不得的你咬过来。更不用说杨戬的很多技能动作都在正常人的反应速度之外。人的眼睛需要提前聚焦,手指移动到正确键位再按下正确指令也是需要时间的。更别说他3阶段的随机变招让背版这种打法就像个小丑一样可笑。这么一个强度超高的BOSS,却没有人觉得他设计得不合理,这得是多高的战斗设计水平啊!你要是问这个战斗系统属于哪个梯队的,那只能说,对不起,你们全家所有BOSS加起来都比不上这一个。

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