
中国
免费或者便宜的东西往往不被人珍惜。一款游戏在发售之前,谁都无法确定它最终能否达到3A游戏的水准。要是国家出资对古建筑进行扫描,然后免费或者优惠地提供给游戏制作商,那可就乱套了。各种水平低劣的制作方都会冒出来,到时候不管多烂的游戏,都敢披上
中国传统神话之类的外皮,靠打爱国情怀的牌来赚钱。国内游戏界类似的情况以前又不是没出现过。动画、动漫一开始走的也是类似国家补贴的路线,结果弄出一堆连三岁小孩都不屑一顾的作品来套取补贴。网页游戏也曾有一段时间搞出许多拿山海经搜神记等
中国古典内容来套皮的怪异作品,到现在还留下鲲鹏一锅炖不下之类的梗。这种东西要是真输出到国外,可就不是在宣传
中国传统文化了,而是会破坏
中国文化在世界玩家心目中的形象。现在这种情况反而形成了一种资金淘汰门槛。因为投资人可不是傻瓜,他们拥有非常科学、专业的评估团队。对于一个游戏的主创水平、开发团队的能力以及未来的市场前景等,他们都能做出比较客观的预测,然后才决定是否投资。那些拿不到投资的烂游戏,自然也没钱去对古建筑进行3D扫描,只能口头上喊喊,做点夸大的宣传就罢了。这就好比考古中的技术不足时就别挖掘,让文物保持在地下的原生态,也好给后人留下些有价值的东西。
中国传统文化这张牌也是这样,很多素材只有初次使用时才能惊艳世界,要是没有那个实力,连自己扫描的预算都没有,那就别去碰。