
AMD
相较于780M和680M而言,实际上。
像地平线5,画质稍微调低些,平均帧还是能达到60帧的。

英伟达
当下,7840系列最为主流和热门。从相关数据能看到,在1080p分辨率下它能达到142FPS的平均帧率。要是用以前的Intel核显玩CSGO或者现在的CS2,那和它的差距肯定很大,可见不是所有核显性能都很强。Intel的核显以往有优势也有劣势,像在生产力和娱乐方面,玩CSGO这类游戏时很费劲,但玩英雄联盟无压力。并且在视频创作编码方面Intel表现出色,这一点恰恰是AMD集显的短板。不过,2023年底Intel上架酷睿Ultra新一代处理器后,这一局面就改变了。甚至比780M还高一点,特别是到后期Intel在驱动上适配得更好时,这个差距会变得更大一些。上面主要是给你讲讲核显发展到何种地步与水平了,仅供参考。但设备若配了独显,核显会被浪费吗?我认为主要得看需求。简单来说就是看场景,可对号入座,按需选择,如下所示。要是单纯玩游戏,那肯定是一种浪费。这时候核显没什么作用,因为一旦核显介入,独显就会觉得这活儿它也能轻松搞定,调度系统就会降低独显的输出,这样体验反而不好,这情况很是尴尬。另一方面,就同一个系列的处理器而言,拿13600K和13600KF作比较,13600K由于有核显,价格要高出200元。当使用这两款处理器玩游戏或者进行创作时,只要是主要依靠CPU算力的情况,13600K就会处于劣势。因为不管核显是否使用,它都会占用一定的算力,这样就少了优势,即便只是少5瓦的输出,也会存在差别。能在主板BIOS里把13600K的核显屏蔽掉,这样它就能完全发挥出和13600KF一样的水平。不过老款或许不支持这么做,就算做了可能也还是不行。就是说你大多时候玩游戏,不过后期或许有创作需求。那前期可将其屏蔽,后期有需求时再打开。打开之后,在编码时核显会介入并起到加速作用,像13代Intel这种能实现约40%的加速。但要是只玩游戏,毫无创作想法与场景,那不要核显肯定更合适。前面也提到过,只要你要编码、使用创作力软件,核显就必然会加速。即便A软件不支持,同类型的B软件也会支持。如前面所说,这种提升很大,能达到40%。并且有些软件较为奇特,可参考我最新的测评。Ps软件有大内存加持会更厉害。
Pr的差异不大,但确实存在差异,只是在上述内容中未体现出来。在预览时,即基于时间线进行剪辑创作期间,Pr不会调用独显,只会调用CPU。要是CPU有核心显卡,就能得到900多分的跑分结果;若CPU没有核显,那就惨了,跑分只能拿到700多。不信的话可参考我另一主机测评,毕竟主机能屏蔽核显。这个测评里存在一个对比。
上面两个都进行了超频,独立显卡相同。主要区别在于右边的核显被禁用了,能看到有核显时是1622分,无核显就只有1280分,差距非常大。本质上得先明确自身需求与场景,清楚用途后再做选择。
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