
音乐
根据你的描述,我为你提供了一个解决方案。首先,我们来创建一个新FLA文档,并导入两个背景
音乐。接下来,我们新建一个按钮对象并将其放入第二背景
音乐的影片剪辑组件中。在场景的第一层第一帧上放置第一背景
音乐,在第五帧插入一个空白关键帧,在动作里面写入停止命令。然后,在第六帧导入我们之前创建的按钮对象,并在第七帧或其他任意帧上插入一个新的关键帧,在动作里面写入停止命令。接下来我们创建一个名为"按钮层"的新层,并将按钮对象放置在其中,在第六帧插入一个关键帧。最后,回到"按钮层"的第一帧,并编写如下代码:on (release) { stopAllSounds(); gotoAndPlay("6"); }同样地,在"按钮层"的第六帧编写如下代码:on (release) { stopAllSounds(); gotoAndPlay("1"); }以上代码实现了当用户点击按钮时,播放第一个
音乐,并在播放完毕后停止所有声音。如果需要进一步优化或更改,请随时告诉我。谢谢!