
本科
现在的大二学生已经能够设计出五级流水线的CPU,相比过去确实简单了许多。从机器学习的角度来看,成果取决于模型、硬件(或湿件)和数据三者的结合。在模型方面,经过十几年的理科教育,学生普遍具备了科学与逻辑思维能力。硬件层面,目前的选拔体系非常成熟,能持续筛选出智力处于前1%的人才。至于数据,RISC-V开源方案以及前几年芯片行业的热潮催生了大量培训课程,为入门提供了丰富的资源。这些因素共同作用,使得原本看似高不可攀的芯片设计,如今
本科生也能尝试,尽管成果可能只是玩具级别。然而,相较于软件领域,硬件的数据量相对不足。软件开发中的对错可以迅速得到反馈,而硬件的反馈周期较长且成本高昂,这导致积累的有效数据较少。数据越少,优化效果就越差。因此,在软件领域,一个
本科生有可能超越有五年经验的工程师,但在硬件领域却难以实现。此外,软硬件设计中都存在一些无法数据化的技能,这类技能只能通过时间积累和实践经验获得,而无法通过主动学习快速掌握。在硬件设计中,这种依赖经验的部分占比相当大。所以,虽然芯片设计门槛有所降低,但远未达到轻松精通的程度。