为什么PS5 Pro不升级CPU?

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Nick6699

2026-01-11 22:30

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CPU影响游戏帧数上限,GPU决定下限。像我的老旧E5处理器,搭配不算顶尖的2080显卡,只要把画质和渲染比例调低,2K分辨率下黑神话仍能跑到90~150帧。

我用4K中画质玩这游戏,DLSS设为超级质量(通过FSR转DLSS补丁实现),画质表现依旧不错。这款游戏的关键在于高分辨率,而非细节精致度。

PS5通常搭配电视使用,而非电脑显示器。不仅是PS5,即使到了PS6或PS7时代,家用电视也很难普及240Hz刷新率,甚至8K 120Hz都难以实现。未来较长时间内,电视市场大概率仍将以4K 120Hz与8K 60Hz为主流配置并存发展。此外,由于很少有人用手柄玩高帧率竞技类网游,因此超过刷新率的帧数并没有实际意义。因此,PS5 Pro 不升级 CPU 完全可行,虽然频率有所提升,但架构未变。3A 大作在高端 PC 上的瓶颈通常在 GPU 而非 CPU。当前 GPU 都难以满足 4K 120Hz 需求,没必要为了成本升级 CPU。PS5 Pro的潜在缺点或许是内存,若继续沿用16G,像黑神话将3060优化至1660水平的情况可能依旧会出现。

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