
原神
回来后把火神抽取了。玩了几天游戏,感觉特别枯燥又麻烦。以前我觉得
原神会是很棒的手游之一,这么多年过去,看来玩家的意见太尖锐,策划根本听不进去。剧情可太逗了,网上传的摄像头和倒地就睡的情节,难道纳塔要成英雄了?哈哈。龙傲天剧情我倒不介意,可伞兵那段剧情我理解不了。这剧情还是老样子,又无聊又长,有些剧情任务都不知做来干啥。在枫丹打螺丝的日子印象深刻,还不能跳过,心累,但这些也还勉强能接受。大世界这块,靠抽角色来完善世界体验真让我难受。虽说多了不少赶路方式,可也得先到指定地点找到赶路的龙。纳塔很抽象,附身玩法是有趣。但看看鸣潮,
原神这方面确实该被吐槽。玩到现在,养成这方面不管是我运气差还是没掌握方法,圣遗物机制是真的绝。刷到现在都没一套完
美的,就雷神有套小毕业的。回归这几天,我很纳闷,它流水超高、排名也高,可直到现在大世界特效、玩法还是老样子。玩家那么多反馈,难道是声音太刺耳被无视了?我从崩坏玩到
原神,再到崩铁、绝区零,感觉它们太相似了。但愿越来越好,能有个美满的结局。
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