微软游戏部门眼光为何屡遭诟病?

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w257231

2026-01-24 07:53

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微软的眼光,真的让人难以相信。就拿原神来说,在其研发之际,微软瞧不上,结果拱手让给索尼一个独占作品。这个作品三年间屡获大奖,还间接给索尼带来了两款营收超高的作品。博德之门3发售之前,微软对其XGP首发的估值仅仅500万美元,可对自杀小队却无比看好,估值达2.5亿美元,气得拉瑞恩宣称博德之门3永远不会登上XGP。再看黑神话,宣传了这么多年,Epic、NVIDIA索尼都一直在跟进这个项目,微软?没投入什么资源吧。临发售前还弄出个XSS的问题,导致Xbox没有首发。等它能登上Xbox平台的时候,潜在用户可能都已经入手PS5了,这反应速度也太慢了。还有微软花687亿美元收购的东西,也不知道有啥价值。总的来讲,在游戏方面,和微软的眼光反着来,似乎才是正确的。微软游戏部门总是先任由问题产生,然后再去解决那些本不该出现的问题。

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