
原神
【攻略大全】 一、预输入取消前摇 1、原神作为半个动作游戏,通过技能衔接、切人、穿插闪避等手段取消后摇,进而使动作更为连贯,打击感和操作感更强是很合理且广泛应用的内容,但取消前摇并不是一种好的设计(有点像BUG)。 2、通过取消前摇,那维莱特的三水滴重击前摇被大幅缩短。如此一来,那维莱特低命的强度便无法反制了。
二、不合理的转圈圈 1、以英雄联盟中兰博的Q技能为例,释放时可以通过点击鼠标来调整位置,所以并无非议。 2、反观原神,原神中的转圈圈是一个连续的过程,并且完成该操作的方式是拖动鼠标,并非点击鼠标,因而那维莱特很轻松就可以完成AOE扫射。
以上是关于原神中那维莱特被称作失败角色的原因,希望对大家有帮助,更多攻略请关注中关村在线问答手游。
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