这次大赏我看了,Tap这次叠甲的意图其实很明显。11月1日进行专业奖项评选,鸣潮在2.0版本达到巅峰,玩家奖项评选于专业奖之后开展。从线下入场观众临时收集评选,到dash最后发言称希望这里不是米哈游主场……无非Tap期望此类奖项的含金量能更高一些。游戏圈今日之事?资讯评论员为您播报。在我看来,各个专业奖的评选都当之无愧。库洛1.0版本是内测爆改后的成果,能扭转风评已很难得,入选TGA年度奖更是极大的褒奖。成功不会轻易到来,米哈游的成功就是长期积累后的爆发。长线运营方面,谁更稳更远,谁就更可能成功。在我看来,绝区零的设计把受众圈定得太死了。其结果是,它虽为米哈游预约量最多的游戏,但留存率极低,这在各版本流水中体现得很明显,真可谓哪哪都好就是不好玩。甚至绝区零的宣发不得不宣称才又迎来峰值。库洛的进步被玩家一步步见证,就连隔壁最不可能迁移过来的玩家,口气最重时也承认这一点。你们鸣潮也就只能吹吹质量了。质量足以代表一切,难道不是吗?我特别高兴,之前给鸣潮写了8000字的评价,感觉没白写。不过Tap没认可我的评价,我的鸣潮评价没拿到,原因竟然是。写得好不好,已经没那么重要了。我仅知晓对错之分。大家心里都有数。如此便无憾。
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