
电影
看看这几年都出了些什么呀。Pico年年推出新品,可都是在一些无关紧要的地方进行升级。Quest推出了Pro版本,分辨率和芯片却都没有实质性的改变。PS VR2也不过是和Quest 2处于同一水平罢了。所有的关注点还都集中在游戏上,根本就不具备蓬勃发展的条件。说到底无非是以下几个原因:其一,显示效果差,满眼都是像素点,玩的时间长了眼睛就会很疲惫;其二,芯片性能不足,能玩的应用都是经过多次删减的阉割版本;其三,总是搞些虚幻的东西,一直把重点放在VR游戏上,与现实完全隔离,那永远只能是游戏机而已;其四,手势识别算法很糟糕,打个字都很困难。不过接下来会有一些小的转变。Quest3问世,要搞MR(混合现实),这种虚实结合的玩法能够极大地拓展VR的使用场景。例如:戴着VR看直播,能让主播在自己家里跳舞、唱歌;戴着VR看巨幕
电影,就像模拟投影仪一样;用手势控制家里的智能家居设备;戴着VR时,虚拟管家随时在身旁待命;可以随便画个圈就能
钓鱼;能够养一屋子的虚拟宠物;有个随时能帮忙做事的虚拟
AI管家等等。以前单纯的VR除了游戏还是游戏,一戴上就两眼一抹黑,完全与现实隔离是违背人性的。MR能力的释放会让XR行业真正走进千家万户。Vision Pro很厉害,这样一来未来真的要到来了,明年最耀眼的还是XR相关产品。