▌P1 角色的定位▌P2 天赋技能天赋分析基本没用,不必升级。火神的核心技能(也是主要输出技能之一)有火环两种形态。驰轮车在不同状态下的夜魂消耗情况如下:夜魂消耗焚曜之环,静止时为9/s;重击时11/s;普攻额外1/hit。冲刺时10+29/s,攀爬17/s,涉水14/s,飞行12/s;夜魂消耗还有5/s+3/hit(驰轮车不动时)。攀爬限1秒,涉水限3秒,飞行限3秒,6命时全部时长翻倍。元素爆发独立附着。战意方面,普攻每次攻击恢复1.5战意,且1点夜魂值消耗等效于1点。战意范围Q坠日斩:半径7米,等同于希诺宁、八重神子Q和钟离减抗的范围。固有天赋1:附近发射夜魂迸发,使玛薇卡攻击力提升30%。固有天赋2的机制为释放元素爆发后,每消耗1点战意可提升前台0.2%伤害,至多40%,然后逐渐降至0。(类似反向夜兰,四命后增10%且不再降)固有天赋3和4:场上角色于空中、陆地、爬山、水上切换玛薇卡登场时会发生夜魂传递。玛薇卡进入夜魂加持装填,可获其夜魂值上限50%的夜魂值,能像绒翼龙一样与地图部分场景交互,且夜魂传递冷却时间减少20%。P3武器的推荐。圣遗物分析:P4。▌P5命之座剖析1. 将夜魂值上限提升到120点,主C站场时间增加,后台挂火时间延长,可无缝挂火,跑图能力也增强了。2. 提高获取战意的效率,对难充满战意的队伍提升很大,对本就能充满的队伍,仅提升了低战意时的冷启动能力。2命有以下效果:其一,基础攻击力(白字)提高200点,与许多大攻击加成搭配能获取颇为可观的攻击力收益;其二,短E光环攻击到的敌人会被削减20%防御力,从而提升队友输出;其三,驰轮车状态下,普攻、重击、元素爆发分别能额外造成60%、90%、120%攻击力的伤害。3命可提升元素爆发的倍率。4命固有天赋增伤效果再额外提升10%且不再衰减。5命可提升元素战技的倍率。6命1:短E伤害会附加一段相当于200%攻击力的额外协同攻击。2:驰轮车状态时会产生类似短E的光环,能使周围敌人防御力降低20%,且每3秒造成一次范围伤害,伤害量为500%攻击力。3:驰轮车状态下,攀爬(1秒)、飞行(3秒)、涉水(3秒)的时间加倍,非战斗状态下,每15秒当夜魂值降至5时可获得80夜魂值。命之座的计算对比:P6阵容要如何搭配?队友选0命玛薇卡会占一个纳塔队友的位置,组队时最好放个纳塔角色,玛薇卡大招才能更顺利循环。6.1班玛茜猫班。不太理解6.2玛欧夏班这句话确切的含义,能否给些更详细的解释或者重新准确表述一下需求?
玛薇卡的数值表现不错,队伍搭配方面限制极少,只需一位纳塔队友即可,而纳塔的角色都适合与玛薇卡组队,玩法多样,担得起神的名号。
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