
中山
我玩妄想山海四年了(我是金玩家),下面说说我的一点理解,欢迎大家指正、讨论。2023年4月起,木统治
中山、称霸雷泽之时,金与风在这期间地位相同。将近一年后的2024年4月,策划对
中山BOSS的元素槽和血量做了调整。金凭借兵魂的高数值得以在
中山占据一席之地,但仍比不上木的强势。因为谁的元素槽先满,谁就能先获得50%的增伤。当初玩木的人远多于玩金的,很多人都想获取雷神和天愚的红利来迅速发展自己。BOSS元素槽调整原本只为平衡。随着天炜装备、新血脉孔位开放、宠物变异部位吞噬,元素数值渐被放大,金开始超越其他元素。随后,策划不断对其他元素兵魂的数值与品质加以调整,提升各神兵兵魂,并推出元素装备。体验服很早就有轩辕剑红兵魂了,这一情况对于那些花大价钱购买金数值风兵魂的玩家来说就像是背刺。之后,由于元素数值被元素灵蕴进一步放大,策划不得不推出所有神兵红色品质数值的兵魂,还为蚩尤旗增添原本只有其他元素神兵二排才有的攻击(攻击+暴击)和穿透(穿透+伤加)数值,通过山海经图鉴调整数值来平衡数值差距。后来出现了更多四穿部位宠物和元素偏转宠物,血脉宠物数量也增加了,元素数值再度攀升到新高度。血脉多部位穿透使玩家逐渐不再只追求穿透数值,而更倾向于提升直接攻击数值(赌偏转)。BOSS的元素防御为2000,玩家察觉到逐渐溢出的元素穿透数值已无用,于是兵魂搭配发生改变。神兵兵魂四攻一穿的搭配成为版本高输出主流。金神兵兵魂有多种攻击、穿透、伤加属性,整体更丰富,有了更多更好的选择,在四攻一穿搭配里处于领先,金再次崭露头角。金强一直是顺着游戏版本进程逐步调整自身需求的,它每次展现出的强大,都是在数值调整和新元素加入时出现。金在神兵兵魂方面有较好的选择性,能及时适应版本改变。但此次二星BOSS高数值的加入,让金无法再进行更优的规划调整了,因为金的强大还停留在上个版本的数值上。新版本热门一星BOSS里,风与火短时间输出强势,金、木玩家想挤进一星输出榜更难了,二星3500强元素防御门槛也难以触及。不过木神兵有多个穿透数值兵魂,新版又加入常驻穿透的神力兵魂,让木有机会触及3500门槛,能与二星一战。而数值还停留在上个版本的金,无法有效调整,再去争夺其他元素BOSS会受到最直接限制,毕竟元素打对应BOSS更具优势。