华为HarmonyOS 4性能提升20%,方舟引擎带来新期待

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粥粥沙丁鱼

2026-02-18 10:11

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前排有不少熟悉的账号在搞团建,我还是说说我知道的一些信息吧。许多人将手机鸿蒙与开源的OpenHarmony完全分开,我一直懒得过多争辩。一个不争的事实是,即便将两者完全分开看,鸿蒙手机系统和OpenHarmony都在持续迭代更新。网络上不断重复套壳、连哄带骗的内容时,我始终在跟进相关动态。在鸿蒙2.0阶段,菊厂便推出了自家开发者套件,不过当时许多工具,特别是测试调试方面的功能尚不完善。OpenHarmony后续不断完善,仅我偶尔看到的2.0至3.2版本,实际变化都很显著。到了鸿蒙3.0和OpenHarmony3.1阶段,开发者工具更加完善,并且出现了明显变化:原生应用经一次开发编译,即可安装于鸿蒙3.0与OpenHarmony 3.1开发板上运行。开发层面打通后,一次开发、多端部署问题大大减少,长远来看对生态建设意义非凡。可惜当时舆论对此关注不多,我之前在网络分享看法时还特意提到这一点:相比之下,这一阶段OpenHarmony一个更直观的变化格外引人注目:听说已经解决了众多驱动问题,这让OpenHarmony成功运行在小米6、一加6T等手机设备上。或许因其直观且贴近用户,B站上相关视频众多,反而大幅提升了关注度。走到这一步,只要稍微关注该领域的人,都能察觉套壳营销等说法的荒唐。生态建设初期,鸿蒙需要兼容AOSP以获得支持,这难道不是一开始就明确的说法吗?当初争论是否算套壳时,很多人提出的标准不正是能否脱离AOSP独立运行且支持复杂应用吗?OpenHarmony如今不仅能运行购物、计算器等应用,还能适配小米6等设备,如此强大的生态,还有什么可质疑的?到鸿蒙4.0/HarmonyOS NEXT阶段,根据开发者大会的信息,未来或许需要 focus 在两个主要方向上开展工作:系统底层替换时,生态问题是核心关键所在。我和现场工作人员交流后得知,目前手机上不仅第三方应用,就连菊厂自家应用大多仍基于AOSP。鸿蒙原生应用存在,但数量不多。随着重复造轮子加部分优化的工作日益完善,未来必然需要切换。HarmonyOS NEXT的发布,旨在推动这一进程。各类应用开发者都将受到影响,可想而知,生态切换将是一个相当艰难的过程。根据我和业内人士交流的情况,这件事的难度并没有很多人想象的那么大。移动互联网生态高度成熟,人们大多时间花在前100到200名的应用上,而这些主流应用基本被几大巨头掌控。据悉,相关工作已在洽谈中,期待后续取得良好结果。另一方面,需持续推进一次开发、多端部署的开发工具完善。在参加开发者大会时,我与工作人员就这方面进行了交流。

为此,鸿蒙生态提供了ArkUI开发框架、ArkTs语言等工具。据我所知,使用相应框架后,一次开发、多端部署已高度可行。尽管不同设备的UI需手动调整,但整体上多设备适配可大幅减少操作量。当时我特意问了一句:未来底层切换时,如何确保开发工作的延续性?由于时间有限,聊得不算深入。我的理解是,使用ArkUI开发框架调用鸿蒙API,可屏蔽底层差异,开发者主要专注于上层代码实现即可。不管网上如何议论,鸿蒙生态建设持续发展,成果正在不断展现。轻舟已过万重山恰如其分地表达了那种豁然开朗的感觉。未来生态全面切换的时刻,他们私下里把这称为发令枪响。不仅手机、平板、穿戴设备,我了解到鸿蒙PC计划也未放弃。作为菊厂全家桶用户,我十分期待发令枪响的画面。

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