
服务器
现在hit盒已经改了,subtick也还得再调整调整,这样已经能玩上一会儿了。目前hit盒显示出来后其实是伪hit盒,不过还是可以练练一次定位的精准度和速度的,勉强能玩一玩了。总的来说还是存在问题的,不过能看出V社是发现一处改一处,至少在努力让游戏变得更好。森破说得很透彻,现在的弹道没必要去练,因为和以前没什么差别,AK的弹道还是呈7字,A4打头十发的时候还是得向下拉枪,可就是打不到人。今天刚看到一个视频,猜得挺准的。就是这个:
https://b23.tv/9JX3duf。在游戏里,人物的hit盒和玩家实际看到的有延迟,你以为是遇到外挂或者网速不好之类的,其实是subtick和
服务器不完全同步造成的。你没看到人却被瞬间秒掉,或者你都已经缩回去了还是被击中,所以现在的CS2不是快点上线就行的。大家想玩CS2只是因为玩CS:GO的时间太长了,急需新的道具系统来更新那些老旧、让人玩腻了的东西。但这并不意味着大家就不想玩CS:GO了。虽然天天说CS:GO这不好那不好的,但实际上还是喜欢那种以枪法为主、团队优先的游戏氛围。现在基本的对枪环境都无法保证,我处于优势枪位大拉或者干拉的时候,就因为hit盒不同步,一梭子子弹都压不住对方一个人,而对方可能还没站稳(也可能站稳了但画面没同步)就一颗子弹把我干掉了,所以现在CS2的整体体系是有问题的。它确实可以变得更优秀,但至少目前,你练出来的手感在它彻底优化到和CS:GO一样的水平时,很可能会影响你的发挥,所以如果想要打得更好,至少现在先不要固定这个游戏的手感。