
战斗力
2、开局形势的判断:开局的任务是出动子力布置阵形,争夺先手。所以形势判断的重点是出子速度、阵形强弱。出子快并阵形强者,必掌握先手。开局任务的第一要素是出动子力,因此出子速度的快慢,是判断开局形势的一个因素。所谓出子快慢,包括步数的效率、占领重要据点、控制重要线路等。阵形强弱:强形的特征是子力协调,富于战斗力。弱形则有弱子、弱线、弱势等多种表现。总之,一句话:明车活马好炮位。
3、中局形势的判断:形势判断对中局的重要性更加突出。子力对比;包括数量对比与兵种对比,数量对比又首先是车马炮等强子的数量对比。子路通畅:车路通畅很重要,不仅关系到车本身威力的发挥,而且由于车的主力地位,还能带动其他子力的开展。马脚被绊或未开出,则影响攻击力度。炮亦须调到攻守佳位。控制地域:小兵控制对方河界弱点;用马控制对方阵地的要害地域,就能给对方以较大的危胁。炮的控制通常以当头炮或沉底炮为主要方式。
4、双车二鬼拍门,攻杀力强。攻杀危胁:在后中局阶段,出现杀势的情况常有发生,不可粗心大意。
5、残局形势的判断弱子的作用:弱子价值增大,注重用帅助攻,这是残局判断的一个因素;控制中线:这是用与和、败与和的分界线;局面弱形:牵制性、封锁性、空虚性等方式。分析对方局面是否存在弱形,以确定打击的要害或防御的重点。步数的计算:抢步数,争速度。
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