游戏设计主要研究游戏开发、设计及制作方面的知识,熟悉游戏产品开发制作流程,掌握游戏设计开发中的工具软件操作与应用,能应用数码技术进行游戏创作,掌握相对比较全面的手机游戏和次时代游戏项目的基本设计与制作能力。
1、游戏设计师负责游戏情节和具体细节的策划和设计工作;
2、游戏设计师负责跟进游戏的最终表现效果;
3、游戏设计师负责游戏的文字创意、流程设计等工作;
4、游戏设计师负责协调程序员,原画设计人员完成游戏实现;
5、游戏设计师负责进行市场调研、需求分析等,根据用户使用提出分析报告;
6、游戏设计师负责指定时间机会和工作任务,并监督按时完成。
游戏设计分为游戏策划,游戏美术和游戏程序三大部分。
游戏策划就是决定要做一款什么样的游戏,给游戏定下大致的框架。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。
游戏美术通俗的说凡是游戏中所能看到的一切画面都属于游戏美术,其中包括了 地形、建筑、植物、人物、动物、动画、特效、界面等。 从事游戏美术工作的从业人员一般被称为游戏美工。
游戏设计师的工作主要负责游戏的整体设计和创意开发,确保游戏的核心玩法、故事情节、角色设定以及用户界面等方面能够吸引和留住玩家。
具体的工作内容包括但不限于:构思游戏概念和主题、设计游戏故事情节和世界观、规划游戏玩法和机制、设计角色和环境模型、制定游戏规则和平衡性调整、编写游戏设计文档、与开发团队沟通以实现设计意图、进行用户测试并根据反馈进行修改等。
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