
射击
从普通玩家的视角来看,游戏中的各项元素可以这样理解:首先,子弹图标代表你的
射击精准度;接着是环转标志,它象征着快速更换弹匣的能力;手雷则是投掷攻击的手段。电台功能就像设置战术中心,确保你始终保持最佳状态。至于那双靴子,提升的就是你的步行速度,让你在地图上
移动更为迅速。至于奔跑速度这部分(有点抽象),可能就是指角色的基础
移动加成。然后是一只手符号,意味着近战格斗技巧;最后那个斜放的盾牌,则是你防御敌人的坚固壁垒 后面那个双手举起的人==士气,士气高了其他能力也高 一般的小兵在能力细节上,除了下面的红色,还会涨一截黄色的, 我怀疑那黄色 就是士气带来的增幅效果(跟士气一种颜色啊,是不是真的还得达人告知一下 谢谢) 如果确认如此,就能知道这些家伙的素质了,如果士气高的能力增幅还不高,本身能力又不好的话,干脆把它撤职算了 貌似在教学说明有讲过,饭菜的好坏影响到士气,而士气的高低影响士兵增幅的能力,我没试过把餐馆弄到200%,不知道更高会咋样…………为了帮助大家理解那些士兵名录上的缩写,让我来解释一下:NML指的是通过常规途径加入的普通新兵;COL则是通过特殊条件或成就获取的独特角色。VOL是被咱们英雄魅力所吸引,自愿追随的忠实支持者。UNQ代表的是游戏中特殊的剧情人物,他们的出现增添了故事的丰富性。POW是在执行任务时,在不易察觉的地方救出的战俘,而TRD则来自联机游戏中的战友交换计划