交易者,资源枯竭下,工人被强制留任的疑问?

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Fyrfyrrr

2025-09-04 05:00

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人类
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大家好,我刚刚体验了这款游戏的原版,现在想和大家分享一下剧情的大致脉络(由于游戏结束后档案无法查看,只能凭记忆来描述)。欢迎大家一起来聊聊,交换各自的观感   2XXX年,伴随着地球资源的逐渐枯竭,人类开始向外星探索,渴望从外星生命体那里得到想要的资源。修斯空间站就是这些秘密的探索计划之一,在这里工作的人们以数十年背井离乡的代价,满足着地球上的资源需求。然而,这次的情况却让工人们奇怪而愤慨,原本已经到达工作期限即将返乡,却被重复要求继续开采星球上的矿石。   空间站上另一边实验室中,这些矿石虽然无法运动,但不断的对话和电磁实验显示它们似乎是某种特殊形态的生命体。随着研究和开采的进一步深入,一座巨大的人形石像被发掘出来,而通过对这些被称为守望者的研究,发现他们似乎可以在互相之间转换思想。科学家据此研制出了灵魂交换器(the swapper),在他们为了长生不死和许多其他谬论而争执时,死亡的气息开始在空间站弥漫。空间站里的工作人员接连的死亡,人们躲进仓库,花房,控制室,却没能阻挡死亡的传播。似乎每一处可以与守望者相通的地方都是人类的墓场。最终仅剩的两个人:查尔莫斯和丹尼特躲进了标本室,封锁了与外界的舱门。然而面对饿死的危险,走投无路的他们听从了查尔莫斯的建议,用交换器将自己的灵魂寄付在大脑标本上,等待着可能的救援……   一个世纪后,一个星际探险家偶然间坠毁在这个星球之上,在发出呼救信号之后,她好奇的对这个空间站开始了探索。然而再打开标本室的那一刹那,她被寄付在标本上的两个思想所惊呆了。为了让这个探险者相信他们的经历,两位科学家让她亲自克隆了自己,并将这个克隆送向太空(这个克隆体就是玩家,而开头玩家挥舞着手的场景就是被送上了太空)。面对无措的探险者,查以舱门开启,很快就会被守望者杀死为由欺骗和恐吓她,让她通过交换器将三个灵魂集在了一个躯体之中。三位网友各自持有不同的见解:查希望借助交换器与巨人头像沟通,以操控那些未知生命;丹则热切期盼将太空站降落星球,让这些生物回归它们的故乡。探险者在两者理念的冲突中挣扎,内心充满困惑和愤怒,甚至期待通过结束这场意外来解脱。当察觉玩家返回太空站后,查起初打算利用他们去进行思想交换,但丹立即阻止了这个计划。在丹的指导下,玩家开始拆除空间站的所有太阳能电池板,为着实现星球登陆做准备

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