罗伊斯画面Q,细节丰富,配置要求如何?

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340000572@qq.com

2025-09-11 03:35

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  而且大家不要看这游戏画面很Q是2D的就以为配置很低,其实这游戏画面的小细节非常丰富,比如山神造山,你可以看到它是一只手从地上缓缓地将山“拉”起来,而水神造海,则是有点像在掘土,一点一点把水掘出来,总之细节非常到位,看得出来制作组在做游戏的时候是非常用心的。   可能就因为这种游戏细节太多,我这5年前的老爷机玩了5分钟地球上的物件稍微多一点就卡得不行,这也是我现在在这里发帖的原因   再说说游戏里的细节,这个游戏涉及到一些地理,生物方面的知识,比如在海洋的旁边造山,会造成土地的沙漠化,而且你可以清晰地看到水蒸气是怎么蒸发的,这些好像都是地理学的基本吧。另外生物,因为我玩的时间比较短,我好像是看到了可以让生物混种进化,诞生出新的物种。   再说说文明,游戏里我玩出来3种文明,一种是生活在树林里的农耕文明,一种是生活在沙漠里靠挖矿为生的类似中东的文明,还有一种生活在沼泽里靠采药为生的沼泽文明(在影射南美土著?)作为一个普通网民,我观察到每个文明似乎都有其固有的人性特征,初始时可能会显得有些贪婪。由于我的体验有限,可能通过调整环境等因素,能够影响人们行为的本性倾向

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