
电脑
观点新颖,但你别急,看我的解释。 1.假设对手的打击力量没有基地车: 只要你有基地车,对手派再高级的打击力量来打都没用。 靠一个基地车和一堆垃圾步兵,完全能顶住对手的满人口的打击力量。 打击力量有人口限制,50人口满员,一个遗迹兵种占20人口,一个3本兵(如圣像等)占5个人口,一个中型坦克(如蝎子等)占2人口,等等。 假如对手派最高级的3本重型打击力量,如一个遗迹兵种+6个3本兵,那么。。。 你展开基地车后,马上出双兵营,靠海量的导弹兵+反坦炮台,就能把前来进攻的全部力量打败。由于进攻方没有基地车,死了一波,就战斗结束了。 一般情况下,在前期,建立这种最垃圾的打击力量就行了。 你看,如果你有基地车,那么自动战斗都会赢。当然,这张图片是敌军派个一本的打击力量来打我的基地。不过道理同样。 2.假设对手的打击力量也有基地车: 前期防守同上法,顶住对手的第一波进攻,剩下的就像常规的遭遇战,双方靠开分基地获胜。 在普通难度下,这种遭遇战有什么难度?把对手的分基地压住就赢了。
快速取胜的关键在于一开始就采取攻势,攻击中务必包含基地车。在游戏的中期,主要侧重于防守即可。争取在第四回合前,解决所有与你相邻的敌方基地。你的攻击力源主要是基地车和基础部队就足够了。虽然电脑可能稍早拥有几个初级建筑,但这并不构成太大优势,按照常规对战策略进行就行。前期行动迅速至关重要,因为这将使后期战斗更为轻松,而后期往往就是消耗时间的部分。记住,在每回合升级到第二阶段后,在第四回合时制造核武器(或其他全屏毁灭性武器)。如果对手已经装备了核武设施,即使你的力量强大也难以突破。如果对方的核武地点远离你且预计会在四回合后出现,那就需要自己也准备一个,并利用地图上的武器先发制人消灭它。一旦成功削弱对手的核心防御力,后续战斗就会变得简单许多。面对这种类型的地图布局——两个敌对基地紧邻着你——你应该立即展开进攻。优先击破这两个敌人据点后,北美区域几乎就是你的囊中之物了。初期阶段对手的基地结构尚不完整,防守能力有限。这时发起攻击最为省心省力,并不需要投入过多资源和兵力去硬碰硬。对于那些距离较远的敌方基地,在短时间内无法攻占的话可以暂时忽略或者用地图武器中的终极手段来处理它。确保在第四回合提升至拥有核武的能力,并时刻留意对手的动作以免被反击。总结在游戏中要把握好时机、灵活运用策略并保持警惕才能赢得快速胜利
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