忍者龙剑传3超忍难度提升,如何应对无援战斗?

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对于新一代的超忍游戏,如果只用剑作为武器而不考虑DLC的话,感觉难度比上一代有所提升。初次接触第二代时,战斗没这么棘手。关键在于没有回血手段、忍术、九子道具以及特殊技能的限制,只能单纯依赖剑进行攻击,连UT蓄力和无魂效果都没有。敌人数量多且密集,特别是超忍级别的对手是普通敌人的好几倍,在战斗尾声常常会遇到强力敌人集体出现,这让使用中投技变得十分艰难。每次战斗结束后,并不能完全恢复体力状态,比如第一场战后HP不足的话,在下一场战斗中就可能处于危险境地。与二代相比,虽然有爪子饭刚落这样的辅助手段应对大型敌人还算方便些——可以用棍子或镰刀蓄力并施放忍法来反击或者补血BOSS还有反魂机制可以利用。但在第三代里玩超忍就没那么有趣了。尽管后期弓箭是个稳定的输出方式但打怪速度较慢。不过也有亮点:这次的游戏设计不再像S2那样只关注攻击力提升那么简单了,超忍关卡中的敌人配置变化多样且AI变得更聪明了,经常会有高级杂兵夹杂其中。如果能减少一些BOSS身边的杂兵数目就更好了。总的来说体验还是有些许起伏的 下面超忍下一点心得,主要是游戏初期一定有很多方法不是最好的,仅供初期参考下。 双刀抢兵:落地转圈Y饭刚落。 炼金术师:前期没跑动XXX浮空技时弓箭射比较稳,破魔力就是里风Y。 小红帽:人群中拉开距离,红帽会一直追,踩头飞燕,注意OT后要第一时间迅速离开,否则很容易被其他红帽投技或偷袭。 隐形兵:地面飞镖点一下迅速飞燕,空中弓箭爆炸击中会被爆炸到空中近身饭刚落,风驱飞镖,落地转圈Y饭刚落。 爪忍:落地转圈Y饭刚落。XYX可以打硬直,然后挑起饭刚落。爆炸弓打空中近身饭刚落也适用 自爆魔兵:踩头飞燕 猩猩:经常成群出,目前最稳打法是弓箭射,和跑动中XX,单挑XYXXXX, 蛇怪:跑动中XX,反复里风飞燕 机械蜘蛛:跑动中XX,且爆炸弓箭也可以打腿 镰刀4脚蜘蛛:没什么稳的打法,相对来说向他后面里风XYY反复效率不错,他的空中下落可以防住,没必要里风,里风反而会被打到。网友A:面对那个变异女,她似乎总是在持续近身游走,不断重复某个动作。对付她的双蛇手模式,最好保持距离,等她攻击后再迅速接近。B哥建议说,只要拉开空间就好,因为他的远程攻击很强劲,快速绕圈靠近打会比较有效。至于红衣那家伙,目前还没有发现无损的应对策略。我自己的方法是,在最后决战时找一个硬抗的机会,在落地瞬间转圈Y然后连续输出YYY。虽然可能有点不稳定,但造成的伤害可是相当可观的

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