《女神异闻录5》,数字版上手体验,与前作差异显著吗?

女神

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Lbsuxuxjxn

2025-10-16 04:45

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大家肯定都玩过《女神异闻录5》这款游戏,今天我要分享一位玩家,名叫咏夜的极光的体验感想。他/她对游戏有独到见解,让我们一起探索下这款游戏与前作相比有哪些新颖之处吧

  我买的是数字版,前天晚上下好,昨天早上9点开始玩,一直玩到了半夜1点...12个小时,目前进度第二个迷宫。   总体感觉上还是很满意的,在心中个人评价能有个9分左右,已经是中毒的范围了,属于那种喜欢这个系列的会玩得很痛快,我其实不是很懂日文,看不懂听得懂的那种,但是还是义无反顾的入了   跟前作p4比有优秀的一面,比如场景的刻画,还有人物的刻画,终于不是4头身,是完全比例的人物。战斗系统也回归2的交涉系统(虽然我并没有玩过2,我是从3开始玩的),不过我完全看不懂,瞎选,导致有的怪要打很多遍...   场景的刻画真是厉害,大家知道以前p系列的迷宫是随机生成的...可是这次p5的boss迷宫全都是有各自的主题!并不是随机迷宫!而且根据我玩的时候来看跟场景都有互动,大大加强了可玩性,不过这也有一个缺点就是主题的迷宫貌似也只能去一次的样子?这样直接使原先p4那些讨厌反复刷迷宫的任务没了!至少我12个小时没见到要去主题迷宫做的任务...   有随机的迷宫,不过要在第二关开启,个人感觉随机的迷宫就是支线任务刷刷刷,主题迷宫就是让你爽让你看剧情的。   游戏音乐满分,一首曲子有各种不同的变调,有开始潜入的调子,有潜入后中boss战的调子,还有boss战时候激昂的调子,就连平常的bgm在晚上也会换个变奏,变人声唱得很有感觉。   剧情方面的话,其实我感觉有一点夸大了主角团的矛盾对立面...而且前两次的主题迷宫展开都有杏的原因......应该是因为我主题迷宫这么设计,个人感觉5的自由度其实并不高,因为很多时候我都是被强行带入剧情,我本来在4月底借了一张cd,想一个星期来还,结果我到了5月14还没还...中间都是大段大段的剧情,然后强制无法外出,强制考试什么的,不过这个得看下面几章会怎么样。   玩了12个小时的感觉还好,至少故事讲得比较圆,至少很期待下面的剧情会如何如何。   p5讲故事的水平还是不错,我这个看不懂日文的听语音都听得津津有味。   剩下的都是一点细枝末节的小问题,总而言之p5做得真的很好,当初这么久期待的感觉真的没有白费   唯一的遗憾就是   中文要等明年!!!!而且不知道明年几月份出!!!要是明年拖到9月15号那真真叫血崩!!!我真的按捺不住好奇心,所以选择了日文版本!你们能理解那种煎熬吗?盯着那些陌生的日文汉字,拼命在脑中想象意思,真的让人疲惫不堪...

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