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刚玩过第一章,决定重新开始。队伍配置基本是两个医生(自己医术高点,治疗时不会占用太多名额),两位猎人(初期资源有限,等级提升后会有所改善),一个学者(外交不是重点,一人足够应对),还有斥候(晚上搜寻物资收益不大)。剩下的都是战士。队员个性选择上,尽量保持一致。比如对勇敢特性的队员,在战斗前别尝试逃跑以免影响士气;对于开放思维的人,则会选择不杀敌以提高士气。关于营地管理,不要等到没行动点才想起扎营,在有狩猎机会的地方停留能获得更多食物。主线剧情中的两次大战都与camp有关联,并且埋伏和美女失踪事件接连发生。夜晚还可能遭遇敌人,具体触发条件不太清楚,学者和医生的制造技能、barri
CADe以及油灯都有很大用处;tent和cart等设施也尽早升级。要提升士气的话,除了个别特殊事件外主要靠给队员们加餐补给肉类食物来避免腌制消耗。在交易方面遵循市场规律:需求决定价格策略,就是有钱就多买装备增强团队实力。说到负伤处理问题,并非所有受伤都无法治愈。如果自己医疗技术高并安排好治疗过程大约需要4-5株草药,并有可能出现好转或恶化的随机事件。moderate和harmless级别的伤害有时候可以自愈;critical和fatal则会导致恶化直至死亡。战斗结束后生命值高低并不直接影响负伤程度;即使医生全力救治加上装备差或者受创严重的人也会遭受重创——在这游戏
中医生真的至关重要。至于战斗战术嘛:两面盾战、两个医生、一位猎人和一个学者组成阵型简单有效。找掩体让盾战者顶住前线压力,学者与猎人在后方支援输出并由中间的医生进行持续治疗。近身接触或远程警戒时容易被偷袭攻击到所有人
移动迅速需小心防范对手贴脸攻击;尽管斥候有些技能可防止白摸但作用有限。队形稳定后先由学者发动普攻造成暴露弱点效果再集中火力打击敌人核心目标。关键在于掌握两个医生的技能冷却时间合理运用晕眩、护盾墙及群体防护等手段拖延对手攻势,并尽可能在一回合内解决对方单位。面对一些持久战况时,则利用barri
CADe阻断道路创造空间站位,并利用无敌燃烧弹保护己方不受伤害3-4回
合同时注意控制范围内的队友安全输出减员20%的veteran级技能也很实用!游戏里远程
射击命中率不高,请记住猎人的射程为5-6格8