
人类
作为普通玩家,精灵族在游戏中的显著标志就是他们专注于研发而非直接收益,他们是出了名的科研大户,拥有高达150%的研究加成,而且研究大厅升级无上限(理论上只要城市还在发展中就能持续扩大研究能力) 同时金钱收入也是最少的种族,200%产量和只能无限造工匠区,造一个工匠区才6金,和
人类一个工匠区12金无法比,和兽族,亡灵等一个工匠区9金比也觉得羞耻。 而高研发的代价是高金维护,这么少的金钱产出怎么养得起科研城?看着科研树那些10金的维护费,你都要被吓死。 如果要高研发,我还不如选择斯瓦特,虽然只有50%加成,但是基础研究值高,也能无限造女巫屋,维护费相对还便宜,有些只要魔力维护,但是某些研发建筑同时也产出魔力。 最主要的是,斯瓦特产金相当高,在无资源的情况下,基本上接近
人类,325%的产量,无限造4金的
珠宝店,后期一个
珠宝店13金,比
人类一个工匠区12金还高,有港口的话更占优。 我曾经有一个档,7城(天赋+2城),首都产钱,一分产粮,其他5个分城,全部走研发,就靠首都养,基本上还有盈余。后期研发建筑多了,稍微有点赤字,但是已经有多的城市额度可用,专门产金就可以了。对于普通玩家来说,精灵城主要对那些热衷于捕捉野怪并利用死灵神殿兵的策略者有些价值。实际上,在游戏初期,选择精灵族并不是特别必要