无尽模式难度平衡,血量设计是否过于无聊?

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高淼

2025-09-21 07:20

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为了测试无尽模式的极限,我投入了精力,但到了后期发现陷阱几乎失效。我精心设计了一条冗长路线,沿途满是刀阵、钟摆机关和危险的地面火焰喷射器。然而,最终的大敌走到我面前竟然连一半血都没掉下,这让我觉得无比枯燥。增加怪的数量或者不断刷新或许能制造挑战,但这样毫无创意地提升怪的生命值真的有意义吗?用10字弩对付那些庞然大物,即便连续攻击上百次才能击倒一个,实在让人无奈。在手指酸痛到无法忍受时,我只打到了76波和30个骷髅头就放弃了

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