
领导
对于废土3的高难度挑战,如何有效培养角色?许多玩家在角色加点上都有自己独特的策略。作为普通玩家,我整理了一些提升最高难度角色的心得体会,如果你对此感兴趣,不妨一起探讨一下https://img2.ali213.net/picfile/News/2020/09/10/584_2d31d680-a601-563c-853b-fcffc990b318.jpg 1.正常来说输出人员把魅力和幸运拉到最低,近战感知也没用,远程单位优先把感知加满,然后看各个职业了,狙击手行动点拉满,然后是智力,近战力量速度智力,手枪霰弹枪速度得点高点,力量全员都得点,15级之后每点力量的血量比就提高了,不然后期容易被秒,队里要有一个拉
领导力当队长,魅力拉起来,perk要点出鼓舞和羞辱,兼顾buff和输出。 2.狙击可以优先行动力,保证6ap的攻击在吃
领导+2ap的情况下能开两枪。之后可以满智力优先,也可以满感知,因为狙击枪基础攻击高,但是暴击伤害数值离谱,所以有一打。 手枪喷子前期可以手枪,只需要点智力和行动力,中期考虑增加敏捷,感知,力量,为转型喷子做准备。 自动武器思路相近,优先考虑行动力,+3也行+4也行,毕竟4ap一枪。然后推荐全智力,再之后感知。力量,敏捷看着点。 近战主力量,行动力,敏捷,之后我觉得幸运,暴击都可以。 领袖很重要,但是领袖由谁来当挺有意思的,毕竟有人头奖励。可以让手枪和近战来当。主魅力,行动力。 build方面以配合癖好,出身来说。 以上就是关于废土3最高难度人物培养及加点心得的简单介绍,希望对大家游戏有帮助。了解更多关于废土3的精彩内容,可以逛逛相关论坛和专题讨论