
火车
潜行者晴空游戏初始时的基地(那种末世荒凉在吉他伴奏下渲染的很到位,吉他有原声乐)
普里皮亚季中的火车站危机四伏恐怖中的为数不多的依靠之所(游戏里每个虚拟人物的AI做的不错会内讧有独自探险路线)

AI
小吵闹限量版~~~~~ 近期丧尸生存类游戏给我留下印象的仅有行尸走肉与死亡岛。 行尸走肉太注重描写人物之间关系,游戏性基本服务于剧情,我认为行尸走肉就是一部互动式电影而不是游戏,死亡岛特点就是丧尸生存以沙盒形式出现并融入剧情,后期玩着玩着免不了割草的感觉。丧尸围城就算了也就是个仅供发泄的弱智游戏。
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