今天,我想分享一下关于4代系统中的一项微妙改进——即「连携C技与特殊技能」。相较于系统的整体神速特性,这个改动可能不太显眼,但它实际上为特殊技能的运用带来了新的可能性和趣味性,值得留意 与过去不同,本作的特殊技多了「取消」的作用,只要在C技结束后(除了一些会自身会浮空的C技)立刻按特殊技就能快速发动,这对于很依赖特殊技强化自己的角色特别有用(谦信、利家、直虎、官兵卫...),C技后连携特殊技的特性就是,发生速度会比较快,以谦信为例,虽然C9自动产生毗沙门天的效果被删除了,只要在C4、C5等等招式后按下特殊技就可以快速发动,比起三代还要躲在角落偷偷放,今回几乎可以整场常驻毗沙门天~实在是很欢乐XD 另外一点特性,就是部份需要蓄力的特殊技(幸村、清正)若连携在C技之后会自动变成蓄满的状态,以幸村来讲,若是直接按R1不蓄力,幸村只会往前冲出去而没产生火焰,若在任何C技之后按R1(浮空C技例外,如C3-3),便会直接使出带火焰的蓄满版本,加上这代特殊技的威力上升不少,算是满实用的小技巧! 另外抓技类的特殊技(庆次、小太郎、信玄)也容易由C技带入,加上这代的抓技都可以在敌方浮空状态下命中,更有实战价值了。 以信玄的巨人摇篮为例,C3-2把人顶在空中后抓取、或是C5-2的泰山压顶后抓取都可以抓到人,加上巨人摇篮本身具有使人晕眩的特性,抓好敌人血量还可以在最后补上一发杀阵,实用性与表演性质方面都挺不错!总结这个小小的调整虽然看似微不足道,但它确实让特殊技能与整体性能更为契合。也许未来的作品会以此为灵感,带来更多创新的可能
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