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2、调出滤镜-锐化-USM锐化窗口。
3、USM窗口中的数值你可以根据自己的观察来调节,没有一个特定的规定。可以勾选“预览”,随时看到你调节后的清晰度结果。
4、然后由LAB模式转回RGB模式,进行进一步的锐化。
5、调出表面模糊窗口。
6、表面模糊的半径和阀值,在勾选预览的情况下边看边调。
7、将背景图层复制一层,按住alt健的同时点击右下角“添加图层蒙板”,给图层添加了一个黑色的蒙版。
8、然后用“画笔工具”,在人身上进行磨皮。
9、同时按住shift+ctrl+alt+e,盖印一个图层(是之前所有图层的一个合并)。复制该图层,调出“高反差保留”窗口,调节相应的数值1.0。
10、再将该图层的混合模式改为“柔光”,因为柔光可以屏蔽掉我们不需要的灰色,同时还有一个很好的锐化效果在里面。
11、一个图层的锐化效果不明显,可以多复制几个图层,复制越多锐化越明显,脸上麻点越多,先盖印所有图层,然后磨皮。这里我复制了四个图层,盖印成图层2。
12、调出表面模糊窗口,表面模糊的半径和阀值,在勾选预览的情况下边看边调,再将改图层复制一层,按住alt健的同时点击右下角“添加图层蒙板”,给图层添加了一个黑色的蒙版,然后用“画笔工具”,在人身上进行磨皮。最后效果如图所示:完成。
相关介绍:图像锐化(image sharpening)是补偿图像的轮廓,增强图像的边缘及灰度跳变的部分,使图像变得清晰,分为空间域处理和频域处理两类。图像锐化是为了突出图像上地物的边缘、轮廓,或某些线性目标要素的特征。这种滤波方法提高了地物边缘与周围像元之间的反差,因此也被称为边缘增强。原理图像平滑趋于模糊图像中的边界和轮廓。 为了减少这种不利影响的影响,有必要使用图像锐化技术来使图像的边缘清晰。除了在水下图像的增强处理中的去噪和对比度扩展之外,有时需要增强图像中场景的边缘和轮廓。 边缘和轮廓通常位于图像灰度突变的位置,因此可以直观地考虑提取具有灰度差异的边缘和轮廓。
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