罗盘优化值得称赞,省去了打开大地图的麻烦。有趣的是,在体验5.1剧情妮露部分时,拉远镜头发现了一个未完成的挑战,但完成剧情后无论如何都找不到那个挑战了,这反而让我省了不少时间。不过,如果上线后发现无法探测微解谜或挖掘宝箱,再批评也不迟。武器获取方面,看着背包里精炼五级加一的狼牙,真是感慨万千,要是它早点出现就好了。关于尘歌壶,虽然我不怎么玩壶,但还是给予好评。摩拉本就用不完,用来换木材制作赠礼家具是个不错的选择。至于圣遗物相关,我个人用不到,所以不做评价。圣遗物的主要痛点在于产出和强化,祝圣之霜解决了部分问题,强化方面的优化也该提上日程了。巨诗相关内容较少,但可以预见角色分类会带来一些乐趣。反应系数方面,剧变与崩铁dot队的情况有些相似,乘区损失太多,缺的不是调整系数,而是一张像草神那样能同时解决附着和乘区问题的核心卡。只能等待后续角色设计了。总结此次优化力度不错,看来深渊前三和草系核心还比不上玩家的投票选择,希望未来能继续努力。
Copyright © 2025 IZhiDa.com All Rights Reserved.
知答 版权所有 粤ICP备2023042255号