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在
互联网论坛上,网友 lifengg 分享的内容备受关注 我们都知道C:Documents and Settings……My DocumentsEA Games模拟人生2是我们Sims2的存档目录, 那么具体哪个目录对应什么功能,到底哪个目录才是真正的存档目录呢?拎出来做些讨论。 1.Cameras放着与游戏中相机与设想机相关的配置文件 2.Collections是收藏的目录,里面有游戏默认的收藏,自己新建的收藏也在里面。 3.Config给出游戏配置信息及配置键值名称。 4.Downloads你从网上下载的package文件,就应该放在这个目录下,人物也好,皮肤也好,都放在此目录下。如果下载的是.sims2pack文件,这是已经打包好的,直接双击安装,会自动在此目录下添加相应的.package文件。 5.Logs目录存放着游戏相关的日志,包括游戏运行的错误记录。Sims2Exception 时间 这个文件就是运行错误记录。 6.LotCatalog是可用的建筑的目录,包括你下载或自己打包后安装的新建筑,默认有12个建筑,游戏里导入过的就会删除。本目录即对应游戏中的用地盒所包含内容。 7.Movies用于存放自定义的游戏相关的影片,你在游戏中用摄像机拍摄的vedio放在根目录下,Broadcast放的是你希望在sims2里电视上放映的片子,不同的子目录对应了不同的频道,而Games目录下放的是sims2里游戏的画面,比如你的模拟人在
电脑上玩ssx的时候,播放的也可以是你自定义的画面。文件格式应为avi,文件名不能是中文。 8.Music用于存放自定义的游戏相关的
音乐,build建筑模式下的
音乐,buy购买模式下的
音乐,cas创建家庭时的
音乐,nhood社区主题曲。如果想在家里的音响上放歌请放在以下目录:hiphop嘻哈乐
Metal重金属 Pop流行乐 rnbR@B
音乐 salsa萨尔斯(就是拉丁乐)techno节奏乐(此段为摘录)。文件格式应为mp3,文件名不能是中文。 9.Neighborhoods这是最重要的存档目录了,所有社区的现行状态,就存储在这个目录里,Tutorial对应教学社区,N001对应无忧谷,……,N003对应稻香村,N004开始对应于自建社区。所以要备份存档的话,备份你正在玩的社区的对应目录即可。Characters是本社区所有人物的当前状态记录,Lots是本社区所有用地的当前状态记录,Thumbn
AIls存放了本社区所有家庭的图标。 10.PackagedLots存放你在游戏中打包的用地,可以用这里打包好的用地和别的玩家交流。 11.Projects是TS2BodyShop导出文件夹,这文件夹厉害了,你可以从TS2BodyShop导出细节,然后自己用PS修改,制作自己的物品,皮肤,眼睛等等(具体的我到时候会发个教程的)另外TS2BodyShop在SIM2文件里就有了,所以不用去网上下载~网上的那TS2BodyShop是SIM2还没有出来的时候放的一个所谓的试玩版!TS2BodyShop在你装SIM2文件夹的CSBin文件夹里!(此段为摘录) 11.SavedSims保存了你在游戏中自建的人物,你游戏中建立人物时,将其加入收藏,就会有相应文件在此目录中产生。(绝对不是游戏的存档目录)。 12.SC4Terr
AIns是SIMCITY4文件导入用的,主要是你可以自定义自己的社区。 14.Teleport是倒入的各种文件的临时目录,安装新的*.Sims2Pack后生成的临时文件就在这里,游戏启动时会自动处理此文件夹。 15.Thumbn
AIls存放的是游戏原有物品的图标包。 另外,关于如何将游戏中的人物和房屋与大家打包共享的问题: 1.人物:目前不知游戏中编辑的人物如何保存。目前共享的都是在游戏附带的bodyshop中创建的人物。参考bodyshop的说明书进行任务创建。创建好的人物包以.sims2pack的形式存在桌面上。人物倒入时,双击此文件(此时不要运行游戏或bodyshop),人物模式自动倒入。在创建家庭/创建新人,第一栏右上方有一个六个小人的图标,点此图标,选择相应的人物模式,完成设计。 2.衣物外型等:参考bodyshop的说明书。使用时,点自定义按钮。 比如倒入一个眼睛颜色包后,在选择眼睛颜色时点自定义即可进行选择。在虚拟社区环境中,当你想操作一块地皮时,只需轻点
屏幕上的对应区域。接着,在弹出的界面左侧,你会看到一个用地选项。点击它后,系统会自动将这块地转化为.sims2pack格式的文件,并存入到..PackagedLots文件夹里。导入新地皮时,只需双击那个包,你就会惊喜地发现你的房子已经在用地预览框中呈现了