
原神
1. 基础数据与背景 主要是考虑脱手副c,放完技能就切下去的情况。所以只考虑技能,不考虑黑剑特效 90级人物面板约在200-400之间,90级黑剑攻击510,暴击率27.6%,90级黎明神剑基攻401,暴伤46.9%,特效28%暴击。 这里只计算分别装备两把武器的情况下,人物基础攻击力与暴击暴伤对于伤害期望的影响。 2. 人物基础攻击力带来的影响 假设武器替换过程中,本身圣遗物提供的百分比攻击力不变,设人物基础攻击力为x。 按照黑剑计算,根据推荐配装,绿字攻击力约为基础攻击力0.9-1.2倍,这里取1.2,即面板攻击力是2.2倍基础攻击力。 我们需要将羽毛提供的固定攻击力去掉,得出总百分比攻击力为 2.2 - 311/(510+x)。 黑剑面板 = (510+x) * 总百分比攻击力 + 311。 黎明面板 = (401+x) * 总百分比攻击力 + 311。
3. 暴击率带来的影响 黑剑总暴击率32.6%,暴伤50%,黎明神剑总暴击率33%,暴伤96.9%。 我们考虑将两种情况的暴击暴伤量化,黎明神剑对比黑剑,多了24点属性权重(1点属性权重=1点暴击=2点暴伤)。 也就是说投入相同的属性点将暴击爆伤属性配比为最优即1:2时,黎明神剑可以视为比黑剑多12点暴击与24点暴伤。 暴击率取值为33%-88%,设人物装备黑剑配比后总部暴击率为x%,暴伤为2x%。 相同属性点投入黎明神剑可配比为总暴击率(x+12)%,暴伤(x+24)%,暴击收益期望为 1+ 暴击率*暴伤率。 4.结论 在上述优势区间内,黎明神剑均优于黑剑,人物的基础攻击力越低,黑剑的提升越大。在比较好堆的70暴击140暴伤部分,黎明神剑优势最大。 百分比攻击力buff(讨龙书、宗室)增加黑剑的优势,固定攻击力收益(班尼特,食物)会减少黑剑的优势。以上是原神黎明神剑与黑剑的数据解析,希望能对大家有所帮助。
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