圣骑速攻流,如何优化调度与起手策略?

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endurance

2025-12-09 03:46

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射击
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在炉石世界里,萨满和德鲁伊的组合因为对战优势而备受瞩目。我和DKMR团队尝试了一种看似独特但颇具挑战性的圣骑快攻卡组。这套卡组确实酷炫,但它可能不如那些顶级卡组般轻盈。我明白,在这个游戏中,探索不同的策略是关键,每一种牌组都有其独特的乐趣所在。我们致力于提升自己的构筑技巧,从一开始就思考如何优化每个组件。要知道,构建卡组不仅仅是选择卡片那么简单,还要考虑你的战术目标。比如作为控制流战士时,你会希望延长游戏时间以让阿莱克斯塔萨和血吼有机会登场;而对于快攻圣骑来说,则是要直捣黄龙。我们的初始版本几乎所有的牌都围绕着置对手于死地的目标设计。然而,在实战中吸取法师的经验后,我意识到清场并不是必须的元素——奉献虽然能直接造成伤害但代价不菲。在快攻环境中,更优先的是保持节奏而不是无谓地清理随从。众生平等虽有嘲讽效果与英雄技能相得益彰,但在快速进攻中显得过于缓慢且价值有限。它往往需要配合特定条件才能发挥效用:场上要有嘲讽怪或者冲锋随从的存在,并且概率极低不会让我们轻易放弃像奥术傀儡这样的高价值单位换掉它。因此,在掌控节奏上并不理想。总结在一回合内打出众生平等并交换随从可能会阻碍我们达成目标——尽快结束战斗。这时我们会渴望拥有神圣惩击或奥术射击这样高效且多功能的卡片来服务大局——无论是终结比赛还是清除咒语干扰。通常情况下,在控制型卡组中会放置如奉献这类清场手段;但对于快攻圣骑而言,则追求效率和精准度更为重要。所以我们在构建过程中要不断调整策略、寻找最佳平衡点来打造最有效的攻击方式和节奏管理能力

那么,我们如何解决这个问题? 我用这套卡组以20胜3负的成绩横冲直撞到了传说。 对德鲁伊是最不容易的(有2场输在它身上),但我发现这个卡组可以对战各种类型对手。 在做一些调整之后,我觉得三点伤害的愤怒之锤和他所耗费的法力值不成正比而神恩术也没有达到我预期的目标。 让我们来探讨一下我做了哪些变化、为什么。 铁喙猫头鹰在这个卡组中可以看做众生平等。 它们同样的法力消耗,可以立即消掉嘲讽但无法杀死。 你真的再找不到比这更好用的了。 有些卡组中的猫头鹰仅仅是作为一个两费随从用的(通常是对站战士或其他快攻卡组时)。 这套牌对于解决嘲讽还是比较弱的需要强制性的解决方法。 我发现铁喙猫头鹰是迄今为止最有效的解决方案。 除了用在嘲讽身上沉默通常也是很有用的。 哪个随从是致命伤害的佼佼者?火车王里诺艾,就是他。在游戏中最具爆发力的随从,这套牌中实在没有理由不填上火车王。 还有什么可以作为终结者? 王者祝福 ! 千真万确就是它! 我们只用了一个,因为它几乎是在我们曲线的顶部,而且还需要依赖我们的随从。 力量祝福也有类似的效果。 在我们最初的版本中有它,可它明显不是最强的圣骑卡。 但你会爱上在第一回合打出银色侍从,第二回合加上力量祝福。和用阿古斯防御者架起银色侍从相同,但力量祝福更快。 这就等于在第二回合打出了你的银色指挥官。通常这个组合是足以打出八点伤害的,让你牢牢掌握游戏节奏。当现实中你在第二回合并没有抓到力量祝福,它仍然可以作为一个相当有效的手段来交换伤害。  在我达到传说后删掉的另一张卡是奥尔多卫士 。 尽管它是圣骑士比较主要的卡牌,但它并不是最好的置对手于死地的卡牌。奥尔多的战吼毋庸置疑是强大的,可没有必要而且你的一血随从依旧很危险。 我用蓝腮战士取代了奥尔多卫士。 我也一直在尝试在卡组中加上用复仇之怒。 我最经常尝试将复仇之怒作为一个小型的炎爆术或用来清除嘲讽随从。 不幸的是,如果你的对手场上的随从有六点或更多的血量,它基本无法发挥什么作用该。 这种情况并不少见,我们不能在费了六点法力值的情况下却什么收益都没有。这台不能运行了六法力什么也不做。 我暂时在卡组中添加了它,但很快就会将其换掉。 可以看到我在卡组中添加了米尔豪斯法力风暴在以前的文章中我们讨论过米尔豪斯。有些时候,他的缺点的确很致命,但真正重要的是那是极少数的情况,他基本可以换掉对手2张手牌,快节奏掌握优势。 [DKMR]Varranis所使用的圣骑卡组

注:把穆克拉替换为了复仇之怒如何运用这套卡组?就像操控猎人一样,关键就是持续施压对手。学习它的难点在于何时使用冲锋随从和祝福,以及英雄技能的时机掌握。比如,如果你能在6点攻击力的随从身上精准地用上力量祝福,那胜利可能就在眼前了。你可以先打出奥术傀儡并加上祝福造成7点伤害,但并非总是最优策略;你需要创造一个环境,在用了傀儡和祝福后还能让对手难以迅速处理它。有时通过用英雄技能代替随从祝福来达到这个目的会更有效。因为你的祝福威力巨大,敌人可能会优先解决7/2的傀儡而忽视白银之手新兵的存在。如果新兵能撑过一回合,就相当于多了一个额外的攻击单位。这样你就有时间找到更多的冲锋型随从组合出连招。崇高牺牲的作用类似于此:保护飞刀杂耍者或其他血量低但效率高的小怪免受伤害。同样重要的是记住,在为非冲锋随从加buff前要提前让他们下场以避免被直接消灭。神恩术是这套卡组的灵魂所在——它是最好的牌之一,并且是我们选择玩这副牌的主要原因。每张卡片在消耗相应法力值时都能产生可观伤害,特别是当你抽到4或5张牌时,30点伤害简直是轻而易举的事情了。相较于其他依赖大量资源抽取的强大卡组(如德鲁伊、战士和萨满),我们只需要花费三点法力就能启动神恩术进行高效抽牌。尽管我们的攻势猛烈,但我们并不担心他们的纳特·帕格或法力潮图腾干扰我们抽卡节奏——因为我们可以通过神恩术获得与他们相同的收获。除了尽可能多地抽取优质卡片外,我们的卡片性价比更高、更具杀伤性,在一回合内往往可以形成完整打击链。充分挖掘神恩术的力量至关重要。根据我的经验,在实战中我通常希望能抓到3张甚至更多的好牌;但如果对方识破了我的策略,则需要尽快打出神恩术抢占先机,在他们还没足够法力施展各种手段之前占据优势地位。总的来说我认为这套卡组至少有五成胜算对抗大部分英雄阵容(除德鲁伊)。毕竟嘲讽过多且横扫对狼骑兵和麻风病人等特定角色构成挑战之外,并不完全无解可言

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