《地下城》主菜单与视频操作详解,如何导航和观看教程?

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此地咯

2025-12-15 03:42

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蜘蛛
蜘蛛

1.游戏的资源为两种,金钱和灵魂。前者杀了英雄就有,后者在满足了英雄的需求后英雄身上才有,杀了英雄可以获得一部分,剩下的灵魂只有通过监狱囚禁折磨英雄后才能获得。监狱得自己修,有容量和灵魂榨取速度的区别。 2.怪物分为henchman和一般的小怪两种。前者(如牛头)可以升级和控制(据外国论坛上说的),后者是在你建的五角星处自己长出来的。后者可以直接设定等级,但貌似只会增加血量而不会加攻击之类的数值。要建小怪的五角星需要先占领该种怪的居住地,所谓的占领就是把该居住地纳入版图范围就可以了。 3.版图范围。这是通过建五角星而扩张的。就像是虫族的地堡。建五角星需要花钱。 4.prestige。这个东西可以通过安装装饰物来获得。装饰物貌似没有什么特殊用处,有的可以吸引英雄看两眼,增加停留时间。装饰物需花费灵魂。通过安装饰物可以把地牢建得更有气氛一点,只是让你自己看得爽。但prestige的数值对游戏有影响,比方说是建造五角星的前提条件。 5.工人。地精。他们可用魔法召唤出来,用来挖洞,收集钱,搬俘虏,装满你的领域内的钱箱。英雄对他们不感兴趣。 6.主角。可以升级state和skill。说是领主其实什么事都得亲力亲为,比方说满足英雄后的收割,别人打你老巢你得救火。技能说明很一目了然,这里不解释。 7.房间。种类有1.你的老巢2.兵种居住地3.英雄门4.宝箱5.监狱。6.铁匠铺7.图书馆 后两个是满足有特殊需求的英雄用的和你的一切都无关,但你得花钱建,所以说这个游戏更像是模拟公园。 8.沙盒。沙盒需要你在剧情里解锁道具后才能使用新道具。 9.英雄。有很多种,但好像都一样打。敌人的等级决定他们的攻防装备或者兴趣。敌人的兴趣有抢钱,打架,看书,偷装备。你满足他们后才有灵魂榨取。 WASD控制人物移动,按住鼠标右键旋转镜头视角,右键点击提示框可以关闭该窗口,或者按提示框红X

界面左下角可以控制镜头大小缩放,按M键可以呼出地图

下面数字1-9是技能快捷菜单

按B键可以打开技能窗口,直接拖拽技能图标到快捷栏上即可 快捷栏共有9行,按 Ctrl+1 至 9 ,可以快速切换到该行技能栏,按1-9可以直接激活技能

再往前走一点,启动地面上的开关(左键或右键激活取决于你之前的游戏设定)然后过关! 死灵法师,也就是会招骷髅会魔法攻击还会用近战武器砍的那个,他有个技能是成片秒杀,只能用连续的陷阱对付他。 两个牧师,互相加血没有蜘蛛debuff的时候完全打不死。我很难想象有三个牧师走在一起的时候有谁能挡住他们。 有些英雄会无视任何需求房间,义无反顾踩掉或者无视所有陷阱,无视途中所有怪物,快死也不喝药,直到攻击到该英雄刷新时发现的怪物。 首先,造声望物品到10,继续造下一级声望物品(效率高)直到灵魂能量不足,注意把这些声望物品摆到你永远不会用到的地方去。造完之后再给英雄加点,防止误用起始能量,推荐物理攻击型英雄,砍双牧师比较好用。 其次,挖一个牢房,大一点比较好,后期要关很多人,刚开始单人牢笼不要太多,五六个就够,不够再补 然后,从英雄刷新口开始设计你的地下城,推荐设计如下: 1. 尽可能在刷新口附近就用陷阱消耗掉英雄一瓶的药水但不要干死他,如果你不想中后期被死灵法师秒掉的话; 2. 在几个陷阱之后,布置一个图书馆和一个武器库满足英雄的武器和知识需求,两个房间最好连续放置,中间不用陷阱,让英雄迅速收集灵魂能量,在其中一个房间放置一个最低级的怪物保证范围; 3. 在图书馆和武器库之后开始挖陷阱通道,通道和通道之间墙壁厚度以两格为宜,转角相对亦然,一个厚度的墙壁看不见是否有挖墙指令的绿色,不小心凿穿的话损失巨大; 4. 第一个通道不要过长,在第一个转角处放一个宝箱,600就行,保持英雄不满足防止离开; 5. 后面的陷阱通道,一定要足够长,少拐弯可以充分利用空间,中间维持范围的怪物最好用蜘蛛,不会乱跑; 6. 保证通道长到足够杀死绝大多数的英雄后,造一个小房间放上两个蜘蛛和两个蠕虫,防止盗贼进到中心区; 7. 设计好之后,再把怪物房和中心区连接起来,让你的地精开始挖坑,然后再设计第二个入口,通道只能有一个地精挖,前期还是很漫长的 任务相当简单,看完主角把地下城交给忠心的老哥布林自己带着“母狗”(当然你也可以自由YY X奴什么的)隐居以后就开始挑战沙盘模式。下面说一下我的经验。 首先,我们聊一下肉猪需求(老鸟别喷我,总有汉化不成功和没玩过的) 需求有一个数值,按满足程度从高往低减,直至消失。分为: 1.知识、图书馆满足 2.装备、武器库解决 3.S或者M属性、这个不用我说了吧……战斗解决。需要注意的是S属性不管对谁造成伤害都可以,而M属性受到主角攻击是不减少的,但是貌似受到陷阱伤害也会减少。 4.金钱、宝箱就是干这个用的…… 地下城的自由地图难度分为地下墓穴(初级),神殿(中级)和地狱(高级)三种。每种固定肉猪种类。 初级是魔法见习生和初级冒险者,需求单一,非常好伺候。 中级是法师(一般是需求知识,装备和钱,偶尔会蹦一个S属性出来,不过可以忽略不计。) 盗贼(固定开锁,金钱,剩下一个一般是S,偶尔有装备需求) 战士(固定装备和金钱,剩下一个M多S少,可怜的防战们,我一直以为你们是生活所迫,原来还有不和谐的快感在里面啊……) 高级是圣骑士(装备,M,知识,时下流行的防骑奶骑双修。) 狂暴战(钱,装备,S或者M,我所不能理解的快感……) 刺客(固定S,金钱和解除陷阱。军装和竞技场装别来混副本)普通玩家(与刺客不同,充满关怀,热衷于阅读书籍并给予治疗,但也要遵守规则,在下副本时不要过度堆叠耐力或防御属性。)

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