
ABS
从2010年到2012年间,初次接触让我感到相当惊喜,体验非常愉快 在2010-2011里我是G27 半赛程
ABS off Tration Control off Brake Assit off 传奇全胜通关的, 今天下了便试了一个25%赛程看看 可能破解不完
美的关系,我与大家一样游戏进程出了很多问题。 但不要紧,只着紧于2011 与2012的操控 因空气动力学的关系,在高速的湾角中给予很大的下压力支持 在高速中的感觉上2012虽给予更多的信心但要比2011扭动多10-15度左右 这一点证明了2012比2011更转向不足 这与现实程况相同,在2012赛程中最大的改动是禁止了吹气扩散器Exhaust Driven Diffuser 这一改动令后部下压力的损失很多,现实中今年
红牛杯具的原因就是这个 在制动点方面比2011严谨很多,因没有
ABS的关系轮胎的锁死很易发生 在2011中,若太迟制动车子就会锁死直出赛道的 这一点2012相同,只是回复赛车速度比2011慢很多 而制动点也不能比2011迟很多,轻则慢速入湾,重则车子
出轨了 制动感觉上要比2011早大概10-20米吧, 这也影响了圈速很多 至少在Wheel to Wheel 时late brake的掌握难度高了不少 慢速湾的转向不足更加明显了,在2011中扭得动便过得了 2012中制动成为了进湾的关键 留有少许制动令负重偏重车头才能顺利过湾 若全放制动你将会比留一点制动难以转向,扭动更多的軚 最终于出湾加速便失控了 失控中的控制 在2011中若赛车失控,以脚快速踏制动形成
ABS效果是我常用的 而且也能控制到车子的方向以便再次加速 在2012中不需了,全踏制动仍能控制车头方向是我对2012唯一失望的地方 但对键盘党与手制党却是一个好消息 DRS更稳定了KERS更强大了 在2012中DRS中过高速湾完全无压力通过 我故意在DRS中扭軚也没有太大的感觉,很安心的用 新的环境选项 想挑战自我的就把这选项ON了吧 这会对赛道中小沙石或凹凸不平的状况以力回馈的方式告诉你 这会引起抢軚的现象,很像有人把你的軚盘乱动一样引起更多不知明因素 很有挑战性,若想测试自己的应变能力是绝对要ON的 这也令2012的可玩性更高今年的游戏中似乎存在转向操作上的挑战,我期待随着游戏进程或调整选项能有所改进。伙伴们,咱们一起加油吧,争取在2012年这个关卡中取得胜利