作为一个资深玩家,我从孤岛惊魂2就开始了我的游戏之旅,这个系列真是精彩纷呈。任务的完成方式多种多样,让人始终保持新鲜感和趣味性,偶尔还能遇到令人捧腹的惊喜环节。对于第四代作品而言,我的策略是回归自然本真——就像传奇人物贝爷那样!手握刀箭,并运用野外求生技巧就足够应付了。至于火器嘛,在我看来并不必要——大家对古墓丽影9中的弓箭有何看法?我想大家都明白那种独特的魅力吧。选择这种玩法的核心原因在于,弓箭的力量不容小觑 个人认为这个游戏以探险发现、潜入、收集等所有挑战极限的行为为重要乐趣来源(单纯的凸凸凸的那是玩不到精髓的,另外,个人感觉此作的人设塑造没有孤岛3来得那么深刻,剧情不是太重要,茶余饭后吐吐槽就行- -,4代玩法增加了很多,非常值得去挖掘!),所以必须最高难度。 发现是游戏很重要的组成部分,有很多游戏的小技巧可以给人惊喜!比如这个:
这个如果感觉只是小打小闹的话,那么就骑大象冲进敌人的前哨战吧!在敌人没发现的时候赶紧跳下来,扔石头把大象引进去,看着大象把人甩得到处飞来飞去,大爽!然后悄悄干掉零散的敌人。只要始终没被侦测,就是把前哨站掀个底朝天也是完美占领(1500xp,对于最高难度来说,升级不是那么容易的)。 进入正题: 反曲弓加瞄准镜,然后做了几个侦测药水。(啰嗦下——割红草和蓝草,按tab建就可以出现了,左键制作。如果是锁的图样首先要学技能解锁。)
这是全新的敌人,猎人。猛兽都是他们的小喽啰。狼也可以爆头的,一箭可以死。
小技巧:扎了针以后猎人头上的标记在药剂时间内可以不消失!
从胡来的左手上拔下来的- -
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