
战斗力
普通网友视角:大家好,我来聊聊几位游戏里的人物技能。首先是真田幸村,他的固有技很巧妙。C1的最后一下可以取消,C2全程不可中断,C3第三段不行,但C4最后一击也不能取消。特别是那个蓄力攻击中的翻滚动作,用特殊方式能快速接上R2翻滚,速度不减而且安全可靠。他的红莲属性突进攻击挺有意思的,中招后摇晃倒地还能继续连击。关键是要控制距离和节奏感,在敌人身上放一个然后迅速转身再出一个,虽然伤害不大但确实能消耗不少血量。前田庆次的反击技巧也很实用啊。他受到攻击时按三角键就能反击类似大蛇里的角色那样躲避敌人的攻势。有了这个技能几乎没人能近身打到他。织田信长的武器强化是个强力辅助工具,在使用特殊技时效果更佳。防护罩让他在被攻击时不僵直但也危险得很;武器强化分三级增强攻击力和速度或者增加额外一段C技时间长一些。明智光秀的那个防御推人技术就有点鸡肋了,推开的距离太小还不能防住所有进攻,并且防御过程中随时可以逃跑要是换成破防可能就好多了。固定修罗属性居合斩是他的杀手锏之一,在高难度战斗中特别有效;受攻反击也是个不错的选择需要掌握NPC的行为模式才能发挥威力。上杉谦信那家伙说后方也能防守听起来不错但实际上实战意义不大因为谁会傻乎乎让敌人靠近身后?毗沙门天召唤的大分身加攻明显提升攻击力;前方放出式神则能在拉开距离时产生奇效对付无硬直对手尤其有用。总的来说这些人物各有特色技能要熟练运用才能最大化他们的
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