
造型
作为一名普通玩家,我得说NOD阵营这次升级真是全面且深具策略性。战术手段丰富了许多,新单位如清算者、幽魂炮和圣灵王都带来了深远影响。清算者就像一块硬石头,几组步兵就能在关键路口卡住敌人,争取宝贵时间,并迫使对手面对艰难的攻坚战或争夺远方资源。虽然不能回收是个小遗憾,但以不到一千的价格换来一个能在地图任何位置部署、无法瞬间清除且自带隐形力场的强大堡垒,性价比极高。幽魂炮攻击力惊人,四到五门就足以造成可观的伤害进行突袭,仿佛又找回了二代时的经典风采。而圣灵王
造型独特且速度快得令人惊讶,尽管只有两个步兵插槽,在隐形力场的帮助下完全能应对各种情况。我觉得黑手和破坏者的组合非常实用,并配合隐形力场与毒液部队一起行动会相当风光。原版NOD阵营让我特别满意的是他们对经典元素的保留——步枪小队换上了党卫军风格的制服!而且由于黑手和隐形力场的存在,原版圣灵王成为了真正的力量象征,在混乱中施展暗影之力是他们的拿手好戏。我还期待着二代
移动隐形力场车加入来进一步提升偷袭能力。说到黑手阵营,则是火焰将军的最佳诠释。他们的战术核心就是无尽的火焰——烧毁凯恩敌人的利器!所有升级、专属兵种以及特殊技能都是围绕这个核心设计的。荷电粒子炮升级后政委团实力大增;
火箭小队虽不擅长反隐但威力强大;黑暗圣徒和净化之火这样的关键升级在秘祠完成而非雷达技术中心里解锁后迅速壮大了中期力量;全球征服模式下我不等重工就敢直面对手。至于火焰圣灵净化者从弱变强的过程实在令人惊叹:它们从苦于对付步兵变成了高效屠戮机器。即使只有一个也足够对抗GDI特种部队了。唯一的弱点可能是隐身和外星战舰的问题,但如果运用得当,在大规模舰队到来前都能抵挡一阵子。总的来说我对凯恩之印派系有些纠结——它更像是生化将军与步兵将军两种角色混合体的表现不佳版本。主要依赖召唤三种步兵作为作战单位以及那个略显鸡肋的大荷电粒子炮为特点。战术核心这个词在这里似乎不太适用。早期阶段寻找EMP炮或许是一种策略选择吧……不过总体来说NOD阵营还有很大的进步空间需要挖掘潜力啊!如果幽魂炮也能助燃战场那就太完美了