
冻伤
在讨论TQ游戏中的伤害类型时,首先要明白的是,物理伤害就像我们用常规武器攻击时的打击效果。而穿刺伤害,有些特殊武器具备这种属性,它能穿透防御直接造成全额伤害,这与普通物理攻击截然不同。元素伤害则是法杖使用者的主要输出方式,它无视对方的物理防御力,只看你的元素抗性如何。简单来说,就是施法者利用魔法力量对敌人进行精准打击 关于平均伤害的计算: 其实平均伤害游戏已经算好了,下面的介绍只是方便一些朋友加技能,加三围,判断武器好坏,镶嵌物品. 主要给出公式: 物理平均伤害=武器伤害*(力量/500+1)+力量*0.04 <-武器伤害是武器伤害的数字平均值,废话...... 穿刺平均伤害=穿刺伤害*(敏捷/650+1)+敏捷*0.03 <-有些武器带有%穿刺伤害的,具体计算见下文 元素平均伤害=元素伤害*(智力/650+1)+智力*0.025 平均伤害伤害就是三者的和。(若有毒素,活力等伤害再外加进去) 下面举几个具体例子 (若对上述公式有疑问参考之, 正常情况下请无视,从PS开始看。一些计算是我自己总结的,难免有差错,见谅^_^) 关于物理伤害: a 武器 伤害10-20 无任何属性 平均伤害=15*(力量/500+1)+力量*0.04 b 武器 伤害10-20 %25增加伤害 平均伤害=15*1.25*(力量/500+1)+力量*0.04 c 武器 伤害10-20 7-9的额外伤害 平均伤害=15*(力量/500+1)+力量*0.04+(7+9)/2 关于穿刺伤害 a 武器 伤害10-20 15%穿刺 先算物理伤害 物理伤害=15*(力量/500+1)+力量*0.04 平均伤害=物理伤害*0.85+物理伤害*0.15*(敏捷/650+1)+敏捷*0.03 b 武器 伤害10-20 15%穿刺 加7穿刺伤害 平均伤害=物理伤害*0.85+物理伤害*0.15*(敏捷/650+1)+敏捷*0.03+7 关于元素伤害 a 法杖 火焰伤害20 平均伤害=20*(智力/650+1)+智力*0.025 b 法杖 火焰伤害20 3-5冰
冻伤害 平均伤害=(20+4)*(智力/650+1)+智力*0.025*2 c 法杖 火焰伤害20 增强20%火焰伤害 平均伤害=20*1.2*(智力/650+1)+智力*0.025 d 法杖 火焰伤害20 加8点元素伤害 平均伤害=20*(智力/650+1)+智力*0.025+8 PS:1. 实际情况肯定更复杂,可把装备和技能附加的属性逐条列出,再按照物理-穿刺-元素-其他的顺序计算 2.增加元素伤害百分比可叠加,,加几点元素伤害不要叠加。如装两个加20%火焰伤害.10点火焰伤害的戒指比装一个加40%火焰伤害.20点火焰伤害的戒指伤害要多,多的部分就是 智力*0.025,因此,在搭配装备时,装备加的元素伤害越分散、数量越多越好。 3.附加一个伤害10-20的武器,比一个伤害5-10,加5-10的额外伤害的武器好(附加的5-10额外伤害仅仅是加在最后,不经过物理平均伤害公式计算),同样附加的穿刺伤害、元素伤害(名叫元素伤害,不是火焰、冰冻的范称)也不经过公式计算(附加的元素伤害可由“+%元素伤害”的到按比例的额外加成)。 4+n%元素伤害应该是火、冰、电伤害都加n%,也就是平均伤害增加了: 身上元素总伤害*(智力/650+1)*(n%+1)。 5如+%火焰伤害的属性,也加火焰魔法的伤害。(未验证,出自国外论坛) 6.有毒素伤害的 平均伤害=(物理+穿刺+元素伤害)+每秒毒素伤害*加成,(有些技能或物品加了毒素的持续时间,但并不减弱每秒毒素伤害) 7对于活力,吸血我没验证,估计计算方法类似;对于流血伤害我也不太清楚,还请高手指点。 8对于持续燃烧、持续冰冻其实也有一个公式:元素伤害*(智力/500+1) 游戏中把头、身、手、腿四部分护甲分别列出来并不是没用,一个怪物有概率打到身体的各个部位,其中打到身子的概率为40%,其他部位为20%,因此防御力要平均,身子略高(被BOSS碰巧达到防低的部分就惨了...) 盾牌格挡原始恢复时间为3秒,即一次格挡到下次格挡最少要3秒。 敏捷还影响战斗能力(仅适用与进战)、防御能力,暴击伤害受战斗能力影响,但最大是1.5倍,公式为:暴击伤害=原始伤害*(1+(自己战斗能力-怪物防御能力)*0.1),其概率不明确。 关于速度,玩家攻击速度最大是300%,
移动速度最大166%、最小60%。怪物最小
移动速度20%(BOSS为50%) 物理攻击最多被护
甲减少66%,即怪物打玩家有最小伤害,但被格挡后可以不掉血。 抗性上限为: 普通(80/80) 史诗 (45/25) 传说(100/50) (主抗性/副抗性)大家好,我想分享一下这些神秘的祭坛:战斗祭坛能提升你的物理攻击和元素伤害,让你攻速翻倍、
移动更敏捷,持续六十秒;回复祭坛就像魔法般瞬间恢复满血魔力;重生祭坛则能在短时间内快速回血,并带来7%的速度加成,持续四十秒。经验神坛则是经验值大增的神器,60秒内享受50%的经验收益。法力神坛简直是法师们的福音,回魔速度暴增800%,让施法如丝般流畅。霜冻祭坛厉害了,它能让敌人冻结六秒且行动变慢75%,同样维持六十秒。荆棘祭台则对敌人造成持续出血伤害达六十秒之久。最后是控制神坛,所有技能都得到强化,并且技能消耗减少25%,真是个让人欲罢不能的存在,效果也保持六十秒钟