红色警戒3,如何在最简单与最难关卡实现极限时间策略?

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娇屁屁

2025-12-14 01:08

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网络用户:普通追梦人(分享心得)   昨天在挑战模式100%达成后的无聊中又拿最简单的第一关来休闲了一下,拿最困难的倒数第一关来研究了一下,这里跟大家讨论讨论我想到的这两关追求极限时间的思路。   先说说第一关,死期这关极限时间的打法固定,操作简单,电脑无反抗,极限时间最短,因而毫无疑问是50关里最容易追求极限时间的了。想当初我刚打完战役,满怀好奇的进入挑战模式,在这第一关默认使的苏联,在家憋足了镰刀才稳健地杀将过去。。。   不过简单归简单,要是追求最短时间还得稍微注意下操作:   兵营核心路上尽量把狗碾光,这个有一定随机性,剩下一两个也没关系,会跑回兵营边上发一会呆,反正你也要有一个兵营贴近电脑的兵营展开,顺道轧了就行   主基、矿场、兵营、电站旁边各展开一个兵营(还是4兵营。。),注意建筑展开时的朝向,出兵口正对电脑建筑,等下工程师少跑路   第一个兵营在电脑主基边展开,优先偷主基并立即卖掉,得到的盟军工程师占电脑新放的第二个矿场   记得使快捷键造东西和卖基地   极限时间就在于盟军工程师完成占领矿场时的时间,我只玩到1:37,个人估计能到1:36;

  再说说专门有过场电影作为奖励的唯一一关——未来战争,名副其实的最后关卡,真正显示了起义挑战无止境,RTS操作无极限!参考wjymoney同学的攻略来看,这关理论上的极限打法无疑是起手X-1坦克双线进攻,同时再各用三兵营抢滩登陆两个岛灭盟军空军的四线同步进攻战术,极限时间估计能打进4:30(参考我只操作X-1坦克时的双线拆迁速度)。当然这样在操作上的要求也严格无比,X-1坦克进攻的操作还稍微简单些,但是需要对其射程,面伤范围以及电脑光棱塔的射程有精准的认识并保证推进速度;此外由于岛上盟军的飞机会在海上开始攻击兵营核心,家里会补兵营出狗,会优先解决站得过于紧密的坦克杀手,两路登岛还会占掉大量的操作时间。个人感觉没有300左右的apm用这种打法只能欲速则不达。这也只能期待看到职业玩家的表演了。。。   还是现实一点,说下适合像我一样apm达不到上面要求一半的玩家的打法思路,还是使小日本除了4兵营rush以外的另一攻关法宝——火箭天使:   上来立即双线操作X-1坦克进攻,推进时多用强制攻击A地板,充分发挥火力而且更安全,不给标枪兵任何机会~ 家里电站-电站-矿场-兵营-纳米主机,兵营升级完成时卖老家卖纳米主机,裸奔火箭天使 由于家里必然挨炸,而关键的两个电站千万不能爆,所以需要将电站摆在矿场和主基之间,电脑的维和这时候会优先攻击其飞行路线上的主基或者矿场,这俩玩意都比较抗炸,而且老家迟早要卖,矿场还可以拿卖老家得到的工程师修一次。在火箭天使出现之前,游戏中的策略一直是两路并进,目标是攻占两侧的外围光棱塔,然后硬着头皮直捣黄龙,首要任务是摧毁主基地。当拥有4到5个火箭天使后,可以开启三线甚至四线攻势。不过这个时候X-1坦克主要负责清理战场,所以实际上是在操控两个火箭天使进行双线拆迁。电脑的空中防御力量通常只有两架阿波罗左右,在依次攻打兵营、机场和主基地时要留意它们的动向。有时候电脑飞机会乱飞,得小心别被背后的阿波罗偷袭了。我尝试的时候第一轮攒了4个才开始行动,第二轮出击时又多了几个出来,但操作上有点失误还损失了一些。最后以5:59结束战斗,我觉得如果能早点派出火箭天使,并利用电脑初期没有对空防护的优势可能还能更快一些。估计极限时间应该能在5:40左右达到顶峰

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