大家好,我本来在修改雷步的时候就已经无意间找到了全物品的改动方法,以为这挺简单的,因为精华帖里似乎提到了一些。但后来发现精华里的内容仅限于数量调整,并没有深入讲解。既然这么久都没人分享这个技巧,我就决定亲自来写一篇教程。这次我们要讲的是初级内存修改技巧,用GM8工具进行操作。物品的改动其实并不复杂,就是修改后记得保存并重新加载游戏才能看到效果。你可以随心所欲地改变现有物品,比如把事件道具变成武器或者反过来转换都可以。不过要注意的是,无中生有可能不太行得通,我没有尝试过这种操作方式,但存档后再改可能会更简单些。关于物品代码的位置嘛,在开始之前已经有前辈分享了如何找到物品数量的部分教程了,所以我就不重复详细说明这部分了。比如说你想知道四个草药的数据位置,在GM8里搜索58h, 84h, 69h, 0, 4,你会看到一段这样的内存数据:
...71...71...58..84..69..00..04...AF F3 C3 C4 ...00...00...71.17.0...
蓝色部分是代表我们找到的物品数量地址区域(也就是数字),而红色则是对应着具体的物品代码地址。为什么很多人觉得困难?关键在于要记住修改后必须保存再读取才会生效!另外一点需要注意的是:不要让任何一种物品的数量超过99个值!否则重载游戏时它们可能会消失不见!我还稍微研究了一下内存中的存放规律和游戏中实际顺序的关系。你看上面那段全是草药的数据例子——如果游戏中包含草药、跌打药酒、金创药和天创药的话,在这段数据中你会发现天创药紧接着金创药后面是跌打酒最后才是草药。这是因为轩辕剑5的游戏设计采用了每四件一组的方式存储这些信息:在游戏中按草药-跌打-金创-天创的顺序排列;而在内存中则是以天创-金创-跌打-草本这样反向排序存放的奥秘所在。希望这篇心得能帮到你理解这个过程!如果有其他疑问或需要进一步的帮助,请随时告诉我~
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