骑马与砍杀,火与剑优化策略,抗锯齿与性能冲突?

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cpppppppp

2025-12-14 15:01

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屏幕
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最近我注意到游戏里火与剑的玩家数量激增,导致游戏变得超级卡顿,简直让人抓狂。经过两天辛苦摸索,终于找到了一个超赞的优化解决方案 首先万恶的抗锯齿一定不要开,而HDR可以开到最高,阴影也开到最高。下面有一个材质细节调到60-70%左右,这样会稍微增加几帧··· 还有那个尸体数目调到10或20,布娃娃调到5就行了···这两个开高了没什么大变化不说而且占资源。 下面就要注意了,这是我发现的最关键的一个选项:“环境阴影”!把他关闭游戏就会增加50%这么多的流畅度,但是那些图画面的建议你们思考一下,把这个关掉建筑物的阴影什么的都没了(当然人的阴影还有),高端机就不用管了,建议低配置的玩家一定关掉它!那个人物阴影就别管了,开关就是几帧的差别而已。 现在发测试图: 我建立了一个双方都是130人的自定义游戏:

下面这一张的帧数维持在35左右,要是平时早就跌倒15帧左右了:

再看这一张,在整个屏幕充斥满了我方的全部人员人的情况下,任然可以维持三十几帧:

这是我的设置:

如果你对骑马与砍杀这款游戏感兴趣,可以浏览这个专门的网站:http://www.ali213.net/zt/mb/,那里有很多相关资讯和玩家分享的内容

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