
宝石
最近我刚刚玩完了朋友推荐的Trine(三位一体),感觉挺带劲的,无论是画面、操作还是整体设计都让我很着迷。既然已经通关了,我想分享一些自己的体验和小技巧,但我觉得游戏的乐趣也在于自我探索,不必拘泥于固定的攻略。首先,每个角色在贴墙的状态下都能进行类似二级跳的小跳跃;随时切换角色是游戏的一大自由度;其次,在水里利用那个技巧可以实现无尽潜水;虽然没有无限呼吸的
宝石,但第三条规则依然适用。弓箭手喜欢稳定站立地面
射击,所以离开地面后就无法开火了,不过拉弓状态下的
移动会受限;即使如此,拉弓时也可以用钩锁来辅助
移动。射出的物体遵循抛物线轨迹,并且只要不受阻隔就能越过
屏幕边界;但是飞出去的东西最终还是会落回地面,并保持攻击力——对付
蝙蝠尤其有效。法师操控物体的能力很强,在运动中它们甚至能对骷髅造成伤害。铁箱子和铁板子可以用作楼梯或斜坡工具。战士的盾牌非常实用,它的方向由鼠标控制而非你的
移动方向,并且能挡下带刺攻击。战士的角色后期出场较少。法师自己不参与战斗直接打架的部分比较少,但他们控制的物品却可以撞人。遇到喷火元素记得找东西遮挡一下或者用Q键分解它(注意分解不会恢复法力)。即使是法师召唤出来的物品也能被破坏掉——包括火弓和战士的所有攻击。你可以踩在骷髅头上阻止其行动,并避免从过高处落下导致死亡。养成仔细探索地图的习惯会让你收获更多惊喜:如果
蜘蛛藏在墙上别硬碰硬!有三角体的话可以用火弓引爆敌人或解决隐藏威胁。面对巨大骷髅BOSS要瞄准头部不断打断攻击才能取胜;小型龙龟则需要砍向背部部位。值得注意的是法师不能随意控制脚下的铁板子走动或跳跃(第41条),但这并不影响他们脚下平台的操作(第42条)。想轻松飞行?初期有些小窍门值得你去发现……